不少玩家認為,任天堂未能將《咚奇剛:蕉力全開》作為Switch 2首發遊戲實屬失策。這款發售後迅速引爆口碑的作品,本可更好地展現新主機性能優勢——其環境破壞玩法對HD震動和體感功能的運用,甚至超越了首發護航作《瑪利歐賽車世界》的技術展示性。
儘管Switch 2上市首月憑借《電馭叛客2077》《塞爾達傳說:王國之淚》等強化版作品穩住陣腳,但真正展現新機特性的原創大作僅有捆綁銷售的《瑪利歐賽車世界》和預裝技術展示《Switch 2歡迎之旅》。時隔一月才問世的《咚奇剛:蕉力全開》,不僅終結了這個IP長達11年的沉寂,更以93%的MC媒體評分成為近年來最成功的任天堂第一方新作。
Reddit論壇熱議中,使用者theerealdeal發起的"為何不將咚奇剛作為首發"話題引發兩極討論:支援方認為該作對觸覺反饋等新功能的挖掘更具標杆意義;反方則指出任天堂的"檔期錯峰策略"確實奏效——先用國民級IP《瑪利歐賽車》打開市場,再以高品質新作維持熱度。隨著10月《寶可夢傳說Z-A》與年末《銀河戰士Prime 4》的接棒,Switch 2第一方陣容已形成完美攻勢。
來源:遊俠網