外媒The Gamer發布了《垂死之光:困獸》的試玩報告,有興趣的朋友可以看看(劇透警告):
作者Eric Switzer稱其為理想中的消光作品。遊戲劇情承接初代DLC《信徒》,講述克蘭被囚禁13年後逃脫並向實驗主謀"男爵"復仇的故事。核心玩法保留高空跑酷特色,Techland將城市解謎式跑酷融入森林邊緣場景,營造出《鬼玩人》式的恐怖氛圍,夜晚薄霧沼澤的開闊空間設計強化了孤立無援感。
升級系統大幅簡化,僅保留少量戰鬥/跑酷/生存技能及獨立的"野獸技能"路徑(含基礎能力如手動變身)。技術層面,自主研發的C引擎表現成熟,動態天氣、精細的肢解系統與頂尖人物動畫成為亮點。
作者認為遊戲完美融合了系列精髓:既保留《消光》核心體驗,又剔除了2代冗餘系統。雖對"困獸"怒氣槽式變身系統評價一般,但整體稱其為"最想要的消光作品"。
來源:遊俠網