資料顯示,《羊蹄山之魂》最新預告以超320萬次播放量,超越了索尼6月State of Play發布會整體的300萬次觀看,印證了熱門遊戲單獨舉辦發布會的顯著成效。
這一策略近期在任天堂身上同樣奏效:其獨占新作《咚奇剛:蕉力全開》的專屬發布會觀看量突破410萬次,甚至高於《羊蹄山之魂》。
外媒指出,若更多第一方或第三方熱門遊戲採用單獨發布會形式(如潛在的《漫威金剛狼》或《星際:異端先知》),其關注度與傳播效果將來有可能為遊戲成功奠定重要基礎。
來源:遊俠網
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資料顯示,《羊蹄山之魂》最新預告以超320萬次播放量,超越了索尼6月State of Play發布會整體的300萬次觀看,印證了熱門遊戲單獨舉辦發布會的顯著成效。
這一策略近期在任天堂身上同樣奏效:其獨占新作《咚奇剛:蕉力全開》的專屬發布會觀看量突破410萬次,甚至高於《羊蹄山之魂》。
外媒指出,若更多第一方或第三方熱門遊戲採用單獨發布會形式(如潛在的《漫威金剛狼》或《星際:異端先知》),其關注度與傳播效果將來有可能為遊戲成功奠定重要基礎。
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