中國大陸研發魂類遊戲《明末:淵虛之羽(WUCHANG: Fallen Feathers)》將在7月24日台北時間上午10點正式發售。近日,製作人夏思源在接受外媒noisypixel採訪時談到了本作的靈感來源,受到了多部文學作品、電影的影響。
夏思遠表示,《無常:羽墮》最初的靈感源自杜宇傳說,以及三星堆、金沙等古文化遺址。但就遊戲中的具體細節而言,我們的靈感來源更為多元。例如"心魔系統":當玩家心魔等級較低時,死亡損失的赤汞較少,但角色構築會處於未完成狀態。
在整個遊戲過程中,玩家會不斷面臨提升心魔等級的誘惑——這將解鎖更流暢的連招、更強力的技能以及完全成型的構築。然而,高心魔等級下死亡將損失全部赤汞,玩家需要擊敗心魔敵人才能重新獲取。這套機制靈感源自《劍風傳奇》,其中戰士們在戰鬥中必須抑製自身惡魔化的衝動。
而遊戲設計和敘事的其他方面則受到了諸如《俠女》、《水滸傳》、《三國演義》等經典影視文學作品的影響。
當被問及遊戲中融入哪些中國傳說時,夏思遠表示,對於來自四川的玩家來說,我們希望這款遊戲能喚起一種回家的感覺——我們竭盡全力真實地重現了明朝時期四川的文化和地理氛圍。
在遊戲中,玩家會遇到當時著名的歷史人物,並影響他們的命運,同時也能見證那個時代普通人的喜怒哀樂。我特別喜歡那種層層深入的感覺——最終,玩家會抵達三星堆的古遺址。這正是我們希望帶給玩家的體驗。
來源:遊俠網