《明末:淵虛之羽(WUCHANG: Fallen Feathers)》將在7月24日台北時間上午10點正式發售。製作人夏思源在接受外媒noisypixel採訪時談到了本作的戰鬥設計,並希望帶來與其他遊戲不同的體驗。
外媒noisypixel提問道,《明末:淵虛之羽》顯然受到動作RPG和類魂遊戲的啟發,為了使遊戲體驗具有獨特的感受,優先考慮了哪些具體元素?
夏思源表示:我們的首要任務是關卡設計和戰鬥系統。一方面,我們希望關卡設計能夠展現東方美學的主題和空間感,同時還能提供豐富的探索機會——構建出合乎邏輯的結構,讓玩家在遊戲過程中感受到發現的樂趣和驚喜。
而在戰鬥方面,我們的主要目標是使其與其他遊戲有顯著區別。我們專注於打造一種獨特的戰鬥風格,這種風格既易於上手,又在體驗和玩法上與眾不同。
據此前報導,《明末:淵虛之羽》包含25種武器,包括長劍、長槍、大劍、長柄斧等,每種武器都擁有完全獨立的動作技能和戰鬥風格。此外,遊戲還支援武器快速切換機制,讓玩家能夠根據戰況靈活調整戰鬥策略。
來源:遊俠網