《明末:淵虛之羽》怪物設計超用心:甚至有不同方言! - 遊戲狂
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《明末:淵虛之羽》怪物設計超用心:甚至有不同方言!

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2025-07-22
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《明末:淵虛之羽(WUCHANG: Fallen Feathers)》將在7月24日台北時間上午10點正式發售,現已開啟預載。近日,製作人夏思源在接受外媒noisypixel採訪時談到了遊戲世界和怪物的設計理念。

《明末:淵虛之羽》怪物設計超用心:甚至有不同方言!

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夏思源表示,構建《明末:淵虛之羽》這個世界最具挑戰性的部分是讓它真正"活"起來。這意味著怪物不僅要視覺上令人信服,更要與故事和生態系統完美融合。

這需要從世界觀構建、區域設計到生物創造的全方位協調,甚至細化到這些怪物在戰鬥中的行為模式、對話文字的撰寫,甚至它們是否使用方言——以及使用哪種方言。

《明末:淵虛之羽》怪物設計超用心:甚至有不同方言!

此前,夏思源曾提到,遊戲中四川地區的角色會說四川話,陝西地區的角色會說陝西話,其餘角色則使用普通話,古代人物則使用古漢語,不過普通話仍占據主要語言。而這樣的細節處理,不僅增強遊戲的代入感,也能讓玩家體驗到更豐富的文化背景。”

《明末:淵虛之羽》怪物設計超用心:甚至有不同方言!

他表示,通過多部門的緊密協作,我們確保了遊戲整體的一致性與可信度。如果在遊玩過程中,玩家能因某個微小細節會心一笑,那麽所有的付出就都值得了。

《明末:淵虛之羽》怪物設計超用心:甚至有不同方言!


來源:遊俠網


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《明末:淵虛之羽(WUCHANG: Fallen Feathers)》將在7月24日台北時間上午10點正式發售,現已開啟預載。近日,製作人夏思源在接受外媒noisypixel採訪時談到了遊戲世界和怪物的設計理念。 https://gamemad.com/news/130644 https://img3.gamemad.com/2025/07/22/PcYPtWvX.jpg 夏思源表示,構建《明末:淵虛之羽》這個世界最具挑戰性的部分是讓它真正"活"起來。這意味著怪物不僅要視覺上令人信服,更要與故事和生態系統完美融合。 這需要從世界觀構建、區域設計到生物創造的全方位協調,甚至細化到這些怪物在戰鬥中的行為模式、對話文字的撰寫,甚至它們是否使用方言——以及使用哪種方言。 https://img3.gamemad.com/2025/07/22/R32uV5mZ.jpg 此前,夏思源曾提到,遊戲中四川地區的角色會說四川話,陝西地區的角色會說陝西話,其餘角色則使用普通話,古代人物則使用古漢語,不過普通話仍占據主要語言。而這樣的細節處理,不僅增強遊戲的代入感,也能讓玩家體驗到更豐富的文化背景。” https://img3.gamemad.com/2025/07/22/RHkX6vHm.jpg 他表示,通過多部門的緊密協作,我們確保了遊戲整體的一致性與可信度。如果在遊玩過程中,玩家能因某個微小細節會心一笑,那麽所有的付出就都值得了。 https://img3.gamemad.com/2025/07/22/MhTjbmKZ.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/130644
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