一遍可能玩不懂!《明末》多結局後才能理解遊戲內核 - 遊戲狂
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一遍可能玩不懂!《明末》多結局後才能理解遊戲內核

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2025-07-22
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《明末:淵虛之羽(WUCHANG: Fallen Feathers)》將在7月24日台北時間上午10點正式發售,現已開啟預載。近日,製作人夏思源在接受外媒noisypixel採訪時談到了遊戲敘事,本作在讓玩家自然發現故事的同時,又不失去清晰度和衝擊力。

一遍可能玩不懂!《明末》多結局後才能理解遊戲內核

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夏思源表示,《明末:淵虛之羽》的主線劇情相對明晰,通過大量過場動畫和明確的角色引導展開。但支線任務採用了更碎片化、環境化的敘事方式——玩家需要搜集訊息並完成特定任務,而這些支線最終會影響主線故事的結局走向。

因此《《明末:淵虛之羽》是一個需要慢慢品味的故事。唯有解鎖多個結局後,玩家才能真正理解自己從何而來……又將去向何方。

一遍可能玩不懂!《明末》多結局後才能理解遊戲內核

據此前報導,《明末:淵虛之羽》將擁有超過三個不同的結局,且根據玩家的選擇,遊戲通關時長通常在40至60小時之間。如果玩家選擇深入探索支線任務,遊戲時長將大幅延長。而如果所有結局全部玩完,100%通關遊戲,則至少需要120至180小時。

由此我們可以知道,遊戲的目標或許不僅是讓玩家享受一段簡單冒險,更希望能在遊戲的每個細節中找到獨特的情感和文化共鳴。

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來源:遊俠網


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《明末:淵虛之羽(WUCHANG: Fallen Feathers)》將在7月24日台北時間上午10點正式發售,現已開啟預載。近日,製作人夏思源在接受外媒noisypixel採訪時談到了遊戲敘事,本作在讓玩家自然發現故事的同時,又不失去清晰度和衝擊力。 https://gamemad.com/news/130648 https://img3.gamemad.com/2025/07/22/ggHuxaBv.jpg 夏思源表示,《明末:淵虛之羽》的主線劇情相對明晰,通過大量過場動畫和明確的角色引導展開。但支線任務採用了更碎片化、環境化的敘事方式——玩家需要搜集訊息並完成特定任務,而這些支線最終會影響主線故事的結局走向。 因此《《明末:淵虛之羽》是一個需要慢慢品味的故事。唯有解鎖多個結局後,玩家才能真正理解自己從何而來……又將去向何方。 https://img3.gamemad.com/2025/07/22/xQWudqhN.jpg 據此前報導,《明末:淵虛之羽》將擁有超過三個不同的結局,且根據玩家的選擇,遊戲通關時長通常在40至60小時之間。如果玩家選擇深入探索支線任務,遊戲時長將大幅延長。而如果所有結局全部玩完,100%通關遊戲,則至少需要120至180小時。 由此我們可以知道,遊戲的目標或許不僅是讓玩家享受一段簡單冒險,更希望能在遊戲的每個細節中找到獨特的情感和文化共鳴。 https://img3.gamemad.com/2025/07/22/AmS2tqnY.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/130648
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