現象級韓漫《無法升級的玩家》(The Player Who Can't Level Up)正式宣布遊戲化,預計2026年登陸PC、PS5及Xbox Series X/S平台。這部近年最熱門的漫畫作品全球瀏覽量突破2億,如今即將以全新姿態殺入遊戲領域。
與強調角色成長的《我獨自升級》截然相反,《無法升級的玩家》講述少年金紀圭成為"玩家"後靠獵殺怪物謀生,卻發現自己陷入無法升級的困境,被迫另辟蹊徑變強的故事。遊戲版在繼承原作核心設定的基礎上,由Tripearl Games操刀開發出全新劇情線。為還原主角的掙紮歷程,遊戲大膽採用roguelite玩法——徹底摒棄傳統數值成長系統。"在這款遊戲中,變強取決於策略而非屬性",Tripearl CEO如此詮釋其革命性設計。
玩家將依靠"自我碎片"改造技能特性,搭配隨機觸發的"神賜"效果構築戰鬥風格。每輪冒險中,玩家需像解謎般組合瞬息萬變的技能協同效應,通過反複嘗試掌握所有能力的使用精髓。這種動態配裝機制要求玩家根據戰局即時調整策略,徹底顛覆傳統RPG的養成邏輯。
得益於虛幻引擎5加持,遊戲呈現出全3D動態漫畫世界:自由鏡頭掌控行雲流水的刀光劍影,無縫地圖切換確保戰鬥節奏永不中斷。更令粉絲振奮的是,漫畫原作者深度參與開發,人氣角色盧與艾爾確認登場。目前遊戲首支預告片已釋出,玩家可前往Steam添加願望單,靜待2026年開啟這場打破常規的生存之戰。
來源:遊俠網