Supermassive Games 宣布裁員並延期新作《指令8020》 - 遊戲狂
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Supermassive Games 宣布裁員並延期新作《指令8020》

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2025-07-23
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英國遊戲工作室Supermassive Games宣布將進行新一輪裁員,並同時確認其即將推出的恐怖遊戲《指令8020:黑暗影集》(Directive 8020: A Dark Pictures Game)將延期發售。

Supermassive Games 宣布裁員並延期新作《指令8020》

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根據遊戲媒體Game Rant查閱的Supermassive官方網站快取訊息,截至2023年6月,這家位於吉爾福德的工作室擁有超過350名員工,同比增長40%,達到歷史峰值。然而,作為《黑暗影集選集》的開發商,Supermassive在此後不久便開始了人員縮減。2024年2月,工作室首次宣布裁員,聲稱此舉源於行業宏觀趨勢帶來的經營挑戰。當時雖未公布具體數字,但據稱約有90個職位被裁撤。

Supermassive Games 宣布裁員並延期新作《指令8020》

7月22日,Supermassive確認了其在過去18個月內的第二輪裁員計劃,此次將削減至多36個職位。工作室在其社交媒體發布的聲明中將裁員描述為一個“非常艱難的決定”,並強調“並非輕率作出”。Supermassive表示,此舉是其持續努力適應現代遊戲產業“充滿挑戰且不斷變化的環境”的一部分。

Supermassive Games 宣布裁員並延期新作《指令8020》

在同日的公告中,Supermassive還宣布其科幻恐怖新作《指令8020》將延期至2026年上半年發售。該作此前曾定於今年10月2日推出。由於公告未提及更具體的日期,工作室可能將目標瞄準了明年第二季度而非第一季度。

值得注意的是,Supermassive在6月底已為《小小夢魘3》確定了10月10日的發售日,並明確表示此輪裁員不會影響該作的開發進度。這似乎暗示《指令8020》的延期與本次裁員直接相關,表明被裁撤的36個職位很可能集中於《黑暗影集》項目團隊。

Supermassive Games 宣布裁員並延期新作《指令8020》

Supermassive的裁員並非2025年7月遊戲行業的孤例。本月初,微軟已啟動大規模人員優化,計劃在其子公司(包括多家遊戲工作室)削減多達9000個職位。微軟稱裁員主要旨在減少中層管理人員。這股席卷遊戲行業的裁員潮已持續數年,其背後有多重推手:開發成本飆升迫使公司削減開支,加之利率上升(終結了“廉價”資金時代)及收入目標未達預期等更廣泛的經濟壓力。


來源:遊俠網


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英國遊戲工作室Supermassive Games宣布將進行新一輪裁員,並同時確認其即將推出的恐怖遊戲《指令8020:黑暗影集》(Directive 8020: A Dark Pictures Game)將延期發售。 https://gamemad.com/news/130676 https://img3.gamemad.com/2025/07/23/xDhG6wgk.jpg 根據遊戲媒體Game Rant查閱的Supermassive官方網站快取訊息,截至2023年6月,這家位於吉爾福德的工作室擁有超過350名員工,同比增長40%,達到歷史峰值。然而,作為《黑暗影集選集》的開發商,Supermassive在此後不久便開始了人員縮減。2024年2月,工作室首次宣布裁員,聲稱此舉源於行業宏觀趨勢帶來的經營挑戰。當時雖未公布具體數字,但據稱約有90個職位被裁撤。 https://img3.gamemad.com/2025/07/23/cDt6aQ3z.jpg 7月22日,Supermassive確認了其在過去18個月內的第二輪裁員計劃,此次將削減至多36個職位。工作室在其社交媒體發布的聲明中將裁員描述為一個“非常艱難的決定”,並強調“並非輕率作出”。Supermassive表示,此舉是其持續努力適應現代遊戲產業“充滿挑戰且不斷變化的環境”的一部分。 https://img3.gamemad.com/2025/07/23/e8XvrGPX.jpg 在同日的公告中,Supermassive還宣布其科幻恐怖新作《指令8020》將延期至2026年上半年發售。該作此前曾定於今年10月2日推出。由於公告未提及更具體的日期,工作室可能將目標瞄準了明年第二季度而非第一季度。 值得注意的是,Supermassive在6月底已為《小小夢魘3》確定了10月10日的發售日,並明確表示此輪裁員不會影響該作的開發進度。這似乎暗示《指令8020》的延期與本次裁員直接相關,表明被裁撤的36個職位很可能集中於《黑暗影集》項目團隊。 https://img3.gamemad.com/2025/07/23/ZYExQ7fb.jpg Supermassive的裁員並非2025年7月遊戲行業的孤例。本月初,微軟已啟動大規模人員優化,計劃在其子公司(包括多家遊戲工作室)削減多達9000個職位。微軟稱裁員主要旨在減少中層管理人員。這股席卷遊戲行業的裁員潮已持續數年,其背後有多重推手:開發成本飆升迫使公司削減開支,加之利率上升(終結了“廉價”資金時代)及收入目標未達預期等更廣泛的經濟壓力。 來源:遊俠網
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