育碧近日宣布,《刺客教條:影》在發售短短四個月後,玩家數量已突破五百萬大關。對於這款首次將系列背景設定在封建日本的遊戲來說,達成這一數字是一項令人矚目的成就。
在經歷了包括《星際大戰:亡命之徒》市場反響不佳的困難時期後,《刺客教條:影》的表現為育碧帶來了急需的勝利。儘管遊戲在發售前也曾面臨一些爭議,但它首日就吸引了百萬玩家,其玩家社區規模此後持續增長。此次發售是該系列歷史上規模第二大的開局,僅次於2020年的《刺客教條:維京紀元》。
育碧在社交平台X上確認了《刺客教條:影》達成五百萬玩家的里程碑,這對於一款2025年3月才發售的遊戲來說實屬不易。需要說明的是,由於遊戲也登陸了Ubisoft+ Premium訂閱服務,這個數字並非純銷量。不過,結合育碧最新財報中報告的遊戲強勁銷售表現,可以說《刺客教條:影》在這個重要時刻為公司交出了一份紮實的成績單。
公告中還分享了一些有趣的玩家資料:在這五百萬“刺客”中,玩家們累計完成了約二十億次潛行擊殺,旅行里程超過十億公里。而最令人會心一笑的資料或許是,玩家們在遊戲過程中擼過的動物數量高達三千八百萬次。
育碧對遊戲的持續支援也助推了《刺客教條:影》的成功。上個月,遊戲更新帶來了新的故事內容和新盟友角色。而遊戲的首個大型資料片“淡路之爪”(Claws of Awaji)也計劃於今年晚些時候推出。育碧在宣布玩家里程碑的帖文中還確認“本周將有更新發布”,這讓粉絲們立刻又有了新的期待。
來源:遊俠網