《明末:淵虛之羽》IGN西班牙 7分:優缺點都很明顯 - 遊戲狂
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《明末:淵虛之羽》IGN西班牙 7分:優缺點都很明顯

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2025-07-23
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IGN西班牙為《明末:淵虛之羽》打出7分,點評稱其雖為類魂作品,但優缺點鮮明:

《明末:淵虛之羽》IGN西班牙 7分:優缺點都很明顯

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亮點:激烈的Boss戰設計突出(多階段、氛圍過場、階段性成就感),戰鬥系統提供豐富選擇——武器手感差異明顯、技能樹支援自定義(後期解鎖有趣技能),法術系統(羽靈/火焰/冰霜屬性)通過操作技巧(閃避/攻擊/格擋)累積能量,鼓勵策略組合。

《明末:淵虛之羽》IGN西班牙 7分:優缺點都很明顯

缺陷:關卡設計稚嫩,地圖結構複雜如迷宮、傳送點稀少,難度堆疊生硬,依賴“套路式陷阱/伏擊”人為延長流程,抵達Boss前的體驗易讓人抓狂。

《明末:淵虛之羽》IGN西班牙 7分:優缺點都很明顯

總結:適合魂系老玩家(戰鬥與Boss設計可圈可點),但若已厭倦“魂味”,可能因關卡與難度設計感到疲憊。


來源:遊俠網


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IGN西班牙為《明末:淵虛之羽》打出7分,點評稱其雖為類魂作品,但優缺點鮮明: https://gamemad.com/news/130713 https://img3.gamemad.com/2025/07/23/5ZTeEGka.jpg 亮點:激烈的Boss戰設計突出(多階段、氛圍過場、階段性成就感),戰鬥系統提供豐富選擇——武器手感差異明顯、技能樹支援自定義(後期解鎖有趣技能),法術系統(羽靈/火焰/冰霜屬性)通過操作技巧(閃避/攻擊/格擋)累積能量,鼓勵策略組合。 https://img3.gamemad.com/2025/07/23/AdyDWPdv.jpg 缺陷:關卡設計稚嫩,地圖結構複雜如迷宮、傳送點稀少,難度堆疊生硬,依賴“套路式陷阱/伏擊”人為延長流程,抵達Boss前的體驗易讓人抓狂。 https://img3.gamemad.com/2025/07/23/9AMwCs5E.jpg 總結:適合魂系老玩家(戰鬥與Boss設計可圈可點),但若已厭倦“魂味”,可能因關卡與難度設計感到疲憊。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/130713
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