日本遊戲行業長期面臨經典老遊戲復刻難題:因許多早期作品版權方不明,按現行政策(日本)需獲得版權方許可才能重製,導致大量無主IP遊戲難以回歸。
不過這一局面將迎來改變——日本文化廳宣布2026年推行新制度,核心調整是明確無主IP遊戲的重製權限,允許符合條件的老遊戲重新製作。
此前,老玩家常疑惑為何經典遊戲鮮少重製,根源正在於日本舊規禁止未經版權方授權的重製行為,而大量早期遊戲因開發者訊息缺失淪為"無主IP"。
據日媒報導,2026年新政修正案將重點修改無主IP的使用規則,具體細則雖在討論中,但可預見的是,未來將有更多經典老遊戲IP突破版權壁壘,重返玩家視野。
來源:遊俠網