2025年7月23日,PikPok旗下末日題材生存遊戲《勇闖死人谷:暗黑之日》迎來搶先體驗階段的第二次更新。此次更新不僅引入了大家期待的感染機制,還帶來了可自定義的難度選項、更凶殘的新型喪屍威脅,以及大量系統性優化與問題修復,進一步豐富了遊戲的策略深度與沉浸體驗。
感染機制上線:傷痕背後的生死抉擇
喪屍遊戲不能缺少感染機制。本次更新後,每當倖存者在外出時遭到喪屍攻擊,就會有一定概率會獲得重傷狀態。重傷會緩慢降低倖存者的生命值,並可能使倖存者感染喪屍病毒。重傷還可能會引發高燒狀態,並使倖存者在戰鬥中承受更多傷害。你的倖存者可能會留下一道傷疤並僥倖存活,也可能最終感染異變。是否還要冒險將他們留在避難所?決定權在你手中。
難度設定開放:休閒還是挑戰,由你主宰
遊戲難度現在由你決定!現在你可以在新遊戲開始時選擇難度。可選難度包括休閒、普通、困難和自定義。難度設定將調整多項參數,包括倖存者需求、承受傷害、敵方生命值、避難所防護強度、潛行靈敏度、資源量、感染概率以及階段重置等。對於已有存檔的玩家,更新後難度將默認設定為普通。遊戲難度在遊玩過程中不可調整。
喪屍升級:沃爾頓市再度陷落
城市不再是你熟悉的模樣。更新加入多種新型喪屍:有些移動速度異常迅捷,有些甚至還身穿重甲。它們的出現讓探索與戰鬥節奏發生根本變化,玩家需要重新思考潛行、攻擊與撤退策略。
實用功能與戰術投擲物新增
新增驅逐倖存者功能,可在避難所清除不再需要的角色(最後一人被驅逐即為遊戲結束)。
新投擲物上線:鞭炮、鬧鍾、可製作的簡易定時器以及手榴彈。
新增可招募倖存者“文森”。
新增零部件。現在避難所設施升級需要零部件,這些零件可在外出時從不同物資點獲取。
新增種子。菜園現在需要種子而非蔬菜進行種植,種子可在多處地點收集。
體驗優化與機制調整一覽
閃避機制調整:攻擊中亦可靈活躲避。
喪屍群戰系統更新:前排喪屍才可反擊,近戰攻擊無法再擊倒整個群體。
多項狀態名稱與效果優化,例如“虛脫”更名為“疲憊”,致命狀態新增提示。
NPC復甦機制、拾荒機制、製作系統、UI交互均得到顯著改善。
遊戲視覺提升:角色肖像更清晰,工業建築更具細節,地圖示識更明確。
……為所有生存者打造更加穩定、真實的末世體驗。
未來預告:火力與逃亡並進
八月更新:聚焦槍械擴展,包含萬眾期待的霰彈槍、步槍和突擊步槍。
九月更新:解鎖全新逃亡計劃,包含新角色招募、新地點探索、新目標,揭開逃離沃爾頓市的新篇章。
《勇闖死人谷:暗黑之日》於2025年4月10日以搶先體驗形式登陸Steam平台,PC和MAC版誠意售價約新台幣372元。 其發行商為 Boltray Games,一家專注PC與主機遊戲發行的新廠商。發行商正在積極收集玩家反饋,持續優化遊戲體驗。想要了解更多更新訊息,歡迎添加Steam願望單,並關注Boltray Games的B站、抖音、小紅書、微博、小黑盒官方帳號及加入官方QQ群。
宣傳影片:
《勇闖死人谷:暗黑之日》宣傳影片
來源:遊俠網