外媒Insider Gaming披露,EA計劃投入數百萬美元資助內容創作者(自媒體)為《戰地6》進行宣傳。事實上,這並非EA首次採取此類策略,早在《Apex英雄》上市時,EA就曾實施過類似方案。
消息人士透露,近一個月來,EA持續在物色合適的內容創作者,並將部分招募工作委托給多家代理機構完成。
據悉,受邀參與《戰地風雲2042》揭幕活動的創作者不僅能享受"全程免費的洛杉磯之行",還將獲得"豐厚的酬金"。
根據合作協議,自媒體將獲得資金支援,其內容需涵蓋《戰地風雲2042》的發布活動,並承諾在8月的遊戲Beta測試期間發布規定數量的宣傳內容。
一位不願具名的知情人士表示:"這是我從業以來見過的金額最高的贊助合作。"
EA全力押注《戰地》
眾所周知,EA正集中資源打造《戰地》系列,此次開發工作由四家工作室共同承擔,包括DICE、Ripple Effect、Motive Studios和Criterion。該作已研發數年,據傳開發成本高達4億美元,隨著營銷活動的展開,總預算還將顯著增加。
開發團隊內部人員透露,為集中精力開發《戰地》,EA已推遲了部分其他項目。其中就包括Motive Studios負責開發的《鋼鐵俠》遊戲——這是EA與漫威合作的三款遊戲之一。據悉該項目距離正式發售仍需數年時間。
EA的"全情投入"戰略還包括一個宏偉目標:實現1億玩家規模(需注意是玩家數量而非銷量)。公司高層認為這一目標具有可行性,主要基於遊戲將包含的免費大逃殺模式及其配套的競技玩法。
《戰地風雲2042》能否取得成功尚屬未知,但若遭遇失敗,將對EA及其開發團隊造成嚴重影響。
來源:遊俠網