專注單機開發!多人模式將來有可能缺席《羊蹄山之魂》首發 - 遊戲狂
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專注單機開發!多人模式將來有可能缺席《羊蹄山之魂》首發

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2025-07-25
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在近期接受採訪時,《羊蹄山之魂》創意總監Nate Fox和Jason Connell透露,前作廣受好評的多人模式可能不會隨新作同步推出。儘管製作組對《對馬島之魂》的多人模式取得的成功表示"極為滿意",但他們目前正全力投入10月發售的單機內容開發工作。這一表態為多人模式的回歸前景蒙上陰影,但並未完全排除未來更新的可能性。

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回顧2020年推出的"奇譚"模式,其以日本神話為背景的四人合作玩法曾給玩家帶來驚喜。該模式不僅包含特色職業系統,後續通過《導演剪輯版》更新的玩法更持續擴展了遊戲體驗。雖然Fox迴避了關於新作多人模式的直接回應,但考慮到前作模式也是發售後追加的,玩家仍可期待《羊蹄山之魂》未來可能通過更新引入類似內容。

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在多人模式前景尚不明朗之際,Sucker Punch工作室著重展示了本作在單機體驗上的革新。主角“篤”將獲得全新武器庫,其"狼群"系統允許與NPC並肩作戰並探索角色背景故事。

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來源:遊俠網


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在近期接受採訪時,《羊蹄山之魂》創意總監Nate Fox和Jason Connell透露,前作廣受好評的多人模式可能不會隨新作同步推出。儘管製作組對《對馬島之魂》的多人模式取得的成功表示"極為滿意",但他們目前正全力投入10月發售的單機內容開發工作。這一表態為多人模式的回歸前景蒙上陰影,但並未完全排除未來更新的可能性。 https://gamemad.com/news/130852 https://img3.gamemad.com/2025/07/25/dTyhcqqE.jpg 回顧2020年推出的"奇譚"模式,其以日本神話為背景的四人合作玩法曾給玩家帶來驚喜。該模式不僅包含特色職業系統,後續通過《導演剪輯版》更新的玩法更持續擴展了遊戲體驗。雖然Fox迴避了關於新作多人模式的直接回應,但考慮到前作模式也是發售後追加的,玩家仍可期待《羊蹄山之魂》未來可能通過更新引入類似內容。 https://img3.gamemad.com/2025/07/25/nCgutJbz.jpg 在多人模式前景尚不明朗之際,Sucker Punch工作室著重展示了本作在單機體驗上的革新。主角“篤”將獲得全新武器庫,其"狼群"系統允許與NPC並肩作戰並探索角色背景故事。 https://img3.gamemad.com/2025/07/25/bqBNQmud.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/130852
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