由前《GTA》系列核心成員領銜開發的科幻冒險遊戲《心之眼》已於6月11日正式發售,但因首發版本存在嚴重優化問題與內容空洞缺陷,迅速引發玩家群體爭議。
在經歷口碑滑鐵盧後,開發商Build A Rocket Boy啟動了團隊結構調整,而遊戲總監萊利·本澤通過官方通路表示將帶領團隊持續優化遊戲,並透露未來更新路線圖。
目前遊戲已推送三次熱修復更新檔,重點解決跨平台運行穩定性及關鍵BUG。根據最新公布的開發計劃,後續更新將分階段推進:
1.原定與《殺手》系列連動的跨遊戲任務將延期上線,具體推出時間待定,開發團隊稱將在"技術條件成熟時"帶來更具沉浸感的合作內容。
2.八月更新將聚焦性能優化與功能擴展,除常規BUG修復外,首次加入過場動畫跳過功能以提升遊戲節奏體驗。
3.九月大型更新將深度調整核心玩法機制,包含戰鬥系統重構、探索交互升級等多項革新性改進,持續完善遊戲長線營運基礎。
此次更新策略顯示出開發團隊從快速救火轉向系統性優化的轉變,但玩家社區對《心之眼》能否實現口碑逆轉仍持觀望態度。
來源:遊俠網