媒體盤點“魂類”遊戲應避免的六要素,已成玩家共識 - 遊戲狂
廣告

媒體盤點“魂類”遊戲應避免的六要素,已成玩家共識

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2025-07-27
廣告

近些年來,遊戲市場之中出現了很多類型的魂類遊戲。這些魂類遊戲給熱愛遊戲的玩家們留下了深刻的印象,一些玩家比較喜歡魂類遊戲,因為這種遊戲往往有著豐富的遊戲劇情,能夠給玩家帶來電影大片一樣的體驗。而另外的一些玩家則比較討厭魂類遊戲,他們認為這類遊戲人物角色在骨骼綁定上面往往做的不夠細緻,以至於玩家們在玩這類遊戲的時候,有時會出現較為明顯的卡頓感。

廣告

媒體盤點“魂類”遊戲應避免的六要素,已成玩家共識

近日一家遊戲媒體InsiderGaming發文盤點了魂類遊戲作品之中應該盡量避免的六個要素,這一發文內容迅速吸引了很多遊戲玩家的圍觀,許多人在下方進行評論,已經成為了大部分玩家的共識。

媒體盤點“魂類”遊戲應避免的六要素,已成玩家共識

首先魂類遊戲要注意遊戲用語,以及對於物品和屬性的描述,一定要足夠的精確;另外要避免Boss血條太厚,玩家打不動的情況;還有就是不需要太多沒有用的裝備;以及多階段的Boss盡量不要太多;最後就是不要搞一些零碎難懂的劇情敘述方式;和部分存檔點到Boss戰間的漫長跑路/等電梯等影響流暢度的設計。

媒體盤點“魂類”遊戲應避免的六要素,已成玩家共識


來源:遊俠網


廣告
廣告
近些年來,遊戲市場之中出現了很多類型的魂類遊戲。這些魂類遊戲給熱愛遊戲的玩家們留下了深刻的印象,一些玩家比較喜歡魂類遊戲,因為這種遊戲往往有著豐富的遊戲劇情,能夠給玩家帶來電影大片一樣的體驗。而另外的一些玩家則比較討厭魂類遊戲,他們認為這類遊戲人物角色在骨骼綁定上面往往做的不夠細緻,以至於玩家們在玩這類遊戲的時候,有時會出現較為明顯的卡頓感。 https://gamemad.com/news/130958 https://img3.gamemad.com/2025/07/27/6dgqza3H.jpg 近日一家遊戲媒體InsiderGaming發文盤點了魂類遊戲作品之中應該盡量避免的六個要素,這一發文內容迅速吸引了很多遊戲玩家的圍觀,許多人在下方進行評論,已經成為了大部分玩家的共識。 https://img3.gamemad.com/2025/07/27/5UdSaM8S.jpg 首先魂類遊戲要注意遊戲用語,以及對於物品和屬性的描述,一定要足夠的精確;另外要避免Boss血條太厚,玩家打不動的情況;還有就是不需要太多沒有用的裝備;以及多階段的Boss盡量不要太多;最後就是不要搞一些零碎難懂的劇情敘述方式;和部分存檔點到Boss戰間的漫長跑路/等電梯等影響流暢度的設計。 https://img3.gamemad.com/2025/07/27/2XN5mnZM.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/130958
0