Techland工作室近日明確表示,其備受期待的生存恐怖遊戲新作《垂死之光:困獸》將完全摒棄虛擬貨幣和小額付費系統。這部源自2015年經典系列的最新作品,原本是作為《垂死之光2:堅守人性》的第二部DLC開發,但因駭客泄露劇情內容,促使開發團隊決定將其擴展為獨立作品。
2022年發售的《堅守人性》曾創下首月500萬份的銷售佳績,並獲得玩家普遍好評。然而當Techland推出包含"DL點數"(需用真錢購買的遊戲貨幣)的更新後,該作評價顯著下滑。這種貨幣可用於購買屬性優於常規掉落品的武器和護甲,由此引發的"付費變強"爭議讓許多玩家感到不公平。
在推特平台上,使用者noname1012750直接向系列總監Tymon Smektała發問:"請不要在《困獸》中加入虛擬貨幣和小額付費",而Smektała斬釘截鐵地回復:"沒有計劃"。儘管這不能完全排除未來可能出現某種商業化方案,但至少目前確認遊戲首發時不包含任何需要額外付費的內容。
部分玩家在評論區表達了謹慎態度,他們指出中國科技巨頭騰訊在2023年已成為Techland的控股股東,而騰訊在其他遊戲中向來不迴避小額付費設計。不過Techland似乎仍保持著創作自主權——工作室甚至不惜將《困獸》的發售日期推遲四周,專門用於優化遊戲玩法、使用者介面、物理效果、動畫及過場演出。
目前流出的遊戲前瞻評價普遍積極,令系列粉絲尤為興奮的是,《困獸》將讓初代主角凱爾·克蘭重歸舞台。初代結局留下的懸念——哪個結局屬於正史?克蘭最終命運如何?——都將在本作中得到解答。故事時間線設定在初代13年後,同時也是《堅守人性》故事發生的10年前。
來源:遊俠網