近日,FromSoftware 總裁宮崎英高在接受日本媒體 4Gamer 採訪時,分享了自己鮮為人知的童年往事。原來,由於父母嚴禁他接觸電子遊戲,宮崎英高只能另辟蹊徑,借助閱讀“遊戲書”(Gamebooks)來感受互動娛樂的魅力。
宮崎英高提到,年少時的自己深深著迷於史蒂夫·傑克遜所著的《魔法系列》等“遊戲書”所營造出的奇幻世界。在那個充滿想像力的天地裡,年幼的他常常親自繪製地下城地圖,精心設計怪物的各項數值,還憑借豐富的想像力去填補文字中留白的部分。而正是這種獨特的遊戲互動體驗,成為了日後《黑暗之魂》《艾爾登法環》採用碎片化敘事方式的核心靈感源泉。
宮崎英高感慨道:“怪物屬性所呈現出的那種現實感,還有自己第一次繪製地圖時,對地圖結構所萌生的探索欲望,都讓我感到前所未有的新鮮與興奮。”
值得一提的是,宮崎英高直到 20 歲才真正開始接觸電子遊戲。他認為,正是這種“局外人”的獨特視角,使自己沒有被傳統遊戲設計的條條框框所限制。相反,他以文學和互動小說為堅實根基,打造出了別具一格的遊戲理念。他表示:“迷茫本身其實也可以是一種極具吸引力的體驗。”
來源:遊俠網