《天國降臨: 救贖2(Kingdom Come: Deliverance II)》促使捷克遊戲故事發生地的歷史景點迎來創紀錄的遊客量。這款由Warhorse工作室打造的歷史題材開放世界RPG續作憑借對中世紀波西米亞的精確還原和嚴謹歷史細節,成功吸引了眾多考據愛好者。
遊戲玩家Hombrenator轉發了一篇捷克網路媒體的譯文,具體分析了《天國降臨: 救贖2》對當地旅遊業的促進作用。統計表明,遊戲涉及的三個真實地點——庫特納霍拉(Kuttenberg)、特羅斯基城堡(Trosky)和蘇赫多爾(Suchdol)的遊客數量上升了15%至30%。
捷克官方指出,年輕遊客比例明顯增加。資料顯示遊戲發售後,18-25歲遊客達5.5萬餘人次,同比激增超過250%。這種異常增長幾乎全部源自《天國降臨: 救贖2》,傳統趨勢無法解釋這一變化。
雖然大規模遊客湧入通常會造成混亂,但此次遊客不僅行為規範,還對遊戲呈現的中世紀歷史展現出強烈求知欲。國家遺產研究所的Lucie Bidlasova坦言:"我們原先的顧慮完全沒有必要,新遊客給特羅斯基城堡帶來了積極影響,很高興它能出現在《天國降臨: 救贖2》裡。"庫特納霍拉市長也對遊客給予高度評價。Warhorse工作室傳播總監Tobias Stolz-Zwilling讚揚遊客"舉止文明、保護文物並在當地消費"。
《天國降臨: 救贖2》對歷史真實性的執著追求帶來了超出預期的廣泛影響。雖然前作《天國降臨: 救贖》也曾促進斯卡利茨等地的旅遊,但續作憑借更大的知名度和更多真實場景的呈現,產生了更為突出的帶動效應。
來源:遊俠網