前R星(Rockstar Games)知名總監Obbe Vermeij,對2025年發售的動作冒險遊戲《心之眼(MindsEye)》給出了高度讚賞的評價,而這款遊戲在玩家和評論界卻口碑不佳。
《心之眼》由前GTA項目負責人Leslie Benzies監製,於6月正式登陸PC及主機平台。作為Benzies離開Rockstar Games後,在其獨立工作室Build a Rocket Boy主導的首個項目,它自然承載了外界不少期待。然而,這款第三人稱射擊遊戲在經歷了一段平淡無奇的宣傳期後推出,卻因首發時存在大量漏洞,遭到了玩家和評論家的一致抨擊。受此負面評價影響,《心之眼》最終淪為了近年來評價最差的遊戲之一。
儘管業界對Benzies離開R星後的首個項目普遍持悲觀態度,但顯然並非所有人都這麽看。Obbe Vermeij在推特上透露,儘管外界評價負面,他還是堅持完整通關了《心之眼》,並表達了自己“非常享受”這次遊戲體驗的獨特看法。
這位前GTA項目負責人對遊戲的多個方面給予了高度評價,包括故事、角色、過場動畫、表演以及“整體氛圍”,稱這些方面都“非常出色”。不過,Vermeij也指出了遊戲的一些不足,比如任務設計“有點平淡”,遊戲的底層程式碼偶爾“存在故障”。
此外,他還認為,如果這款遊戲能夠及時修復“最嚴重的漏洞”,並且將定價從60美元調整為40美元,那麽它的市場處境可能會“好得多”。在回復網友評論時,這位經驗豐富的開發者還指出,《心之眼》發售前的宣傳“效果不佳”,而且對Benzies的過度關注可能無意中讓玩家將這款遊戲與GTA系列進行對比,從而拉高了玩家預期。
Vermeij這份帶有鼓勵性質的評價,在一定程度上與遊戲發售時少數Steam使用者在負面評測中提到的些許亮點不謀而合。與此同時,有報導稱,這家蘇格蘭工作室可能正在效仿《電馭叛客2077》的“自救之路”,通過持續更新和改進來挽回口碑。此外,一些傳言也指出,《心之眼》的續作可能已經在開發中。
外媒Gamerant分析認為,在這兩條可能的路徑中,從長遠來看,選擇修復現有遊戲(即效仿《電馭叛客2077》的做法)似乎更為明智,因為這不僅能挽救《心之眼》的口碑,也能確保更多人對傳聞中的續作抱有期待。
來源:遊俠網