外網博主爆料《失落之魂》定位2A遊戲,售價過高引爭議 - 遊戲狂
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外網博主爆料《失落之魂》定位2A遊戲,售價過高引爭議

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2025-07-28
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曆經超過十年的曲折開發,《失落之魂》終於確定將於8月29日在PlayStation 5和PC平台發售,為這段近年來最為坎坷的遊戲開發歷程之一畫上句號。這款最初僅由一人獨立開發的作品,後來獲得了PlayStation“中國之星計劃”的支援。然而,在遊戲即將發售之際,卻出現了一些不同的聲音。

外網博主爆料《失落之魂》定位2A遊戲,售價過高引爭議

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近期,曾有機會體驗遊戲的博主Lunatic Ignus分享了他的見解。他表示,在與遊戲製作人兼導演楊冰交流後得知,開發團隊內部將《失落之魂》定位為一款“AA級”(2A)遊戲。這一訊息頗具意味,尤其是考慮到遊戲高達60美元的定價——這通常是上一代主流3A級遊戲的標準售價。外網博主爆料《失落之魂》定位2A遊戲,售價過高引爭議

Lunatic特別指出:“這款遊戲真正的問題在於其品質尚未達到預期標準。”他補充道,儘管玩家對該遊戲抱有濃厚興趣,但他認為當前的價格策略可能會阻礙其取得成功。不過,距離正式發售還有一個月時間,遊戲的價格或許仍有調整的可能。

外網博主爆料《失落之魂》定位2A遊戲,售價過高引爭議


來源:遊俠網


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曆經超過十年的曲折開發,《失落之魂》終於確定將於8月29日在PlayStation 5和PC平台發售,為這段近年來最為坎坷的遊戲開發歷程之一畫上句號。這款最初僅由一人獨立開發的作品,後來獲得了PlayStation“中國之星計劃”的支援。然而,在遊戲即將發售之際,卻出現了一些不同的聲音。 https://gamemad.com/news/131042 https://img3.gamemad.com/2025/07/28/ph25kvHQ.jpg 近期,曾有機會體驗遊戲的博主Lunatic Ignus分享了他的見解。他表示,在與遊戲製作人兼導演楊冰交流後得知,開發團隊內部將《失落之魂》定位為一款“AA級”(2A)遊戲。這一訊息頗具意味,尤其是考慮到遊戲高達60美元的定價——這通常是上一代主流3A級遊戲的標準售價。 https://img3.gamemad.com/2025/07/28/kDpPjtHr.jpg Lunatic特別指出:“這款遊戲真正的問題在於其品質尚未達到預期標準。”他補充道,儘管玩家對該遊戲抱有濃厚興趣,但他認為當前的價格策略可能會阻礙其取得成功。不過,距離正式發售還有一個月時間,遊戲的價格或許仍有調整的可能。 https://img3.gamemad.com/2025/07/28/SQwK7TCh.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/131042
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