憑借美型角色設計與近期爆發的人氣,中國大陸研發古風動作遊戲《嗜血印》強勢衝入Steam中國熱銷榜前列,其官方更於昨日宣布,遊戲本體與DLC累計銷量已突破1000萬份,其中本體銷量超300萬套,DLC銷量超700萬套,創下中國大陸研發單機領域的里程碑。
這一成績迅速點燃玩家社區,貼吧相關話題討論量飆升至26.5萬次。
玩家紛紛以“人在家中坐,錢從天上來”調侃其意外走紅,更有觀點直言這波熱度“全靠友商襯托”,暗指同期發售卻因優化翻車、定價爭議陷入差評漩渦的《明末:淵虛之羽》無形中助推了玩家對《嗜血印》的關注。
熱議中,許多玩家將成功歸因於遊戲“物美價廉”的極致性價比——當前本體正以9.48元的史低折扣促銷,遠低於同類產品定價,顯著降低了嘗試門檻。不少體驗過的玩家主動安利,肯定其融合武俠與 Roguelite 元素的戰鬥系統紮實耐玩,持續六年的版本更新亦展現出開發誠意,但也坦言角色視覺設計(如多樣化的服裝DLC)確實吸引了大量受眾。製作人李叔(李馳程)在感言中亦回應了這種“雙刃劍”效應,對玩家因角色堅持遊玩表示“既感動又慚愧”,並透露團隊已著手轉型:正學習UE5引擎技術、擴充規模,計劃開發兩款新作以彌補過往不足。
隨著《嗜血印》登頂熱銷榜,玩家社區對其未來的期待與對當下“良心定價”的讚許交織,這場由銷量奇蹟引發的討論,仍在持續發酵。
來源:遊俠網