《明末》發售4天通關率4.7%!全成就僅0.3%玩家達成 - 遊戲狂
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《明末》發售4天通關率4.7%!全成就僅0.3%玩家達成

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2025-07-29
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中國大陸研發類魂動作遊戲《明末:淵虛之羽》自7月24日發售以來,玩家通關率不斷增長。據Steam最新統計,截至發稿前,成功擊敗最終Boss“玄陽子”並完成主線劇情的玩家比例已從最初的0.7%提升至4.7%,同時獲得“淵虛之羽”全成就的玩家占比也從0.1%上升至0.3%。

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《明末》發售4天通關率4.7%!全成就僅0.3%玩家達成

市場調研機構VG Insights的資料顯示,該作在Steam平台的累計銷量已突破150萬份,總營收達5990萬美元(約合人民幣4.29億元)。玩家平均遊戲時長維持在9.8小時,顯示出較高的內容黏性。

《明末》發售4天通關率4.7%!全成就僅0.3%玩家達成

目前,《明末:淵虛之羽》的Steam評價已回升至“褒貶不一”,好評率穩定在41%。開發團隊近期持續在評論區與玩家互動,積極回應各類反饋,這一舉措也獲得了不少玩家的認可。

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來源:遊俠網


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中國大陸研發類魂動作遊戲《明末:淵虛之羽》自7月24日發售以來,玩家通關率不斷增長。據Steam最新統計,截至發稿前,成功擊敗最終Boss“玄陽子”並完成主線劇情的玩家比例已從最初的0.7%提升至4.7%,同時獲得“淵虛之羽”全成就的玩家占比也從0.1%上升至0.3%。 https://gamemad.com/news/131064 https://img3.gamemad.com/2025/07/29/eYgUJSAt.jpg https://img3.gamemad.com/2025/07/29/CeNYyMsg.jpg 市場調研機構VG Insights的資料顯示,該作在Steam平台的累計銷量已突破150萬份,總營收達5990萬美元(約合人民幣4.29億元)。玩家平均遊戲時長維持在9.8小時,顯示出較高的內容黏性。 https://img3.gamemad.com/2025/07/29/PeAwkeZN.jpg 目前,《明末:淵虛之羽》的Steam評價已回升至“褒貶不一”,好評率穩定在41%。開發團隊近期持續在評論區與玩家互動,積極回應各類反饋,這一舉措也獲得了不少玩家的認可。 https://img3.gamemad.com/2025/07/29/WFBNCvgx.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/131064
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