近日,《羊蹄山之魂(Ghost of Yōtei)》官方公布了遊戲的多項新特性,其中包括全新的戰鬥系統。這一系統將取代《對馬島之魂》中的"架勢"切換機制,允許主角自由使用多種不同類型的武器。
《羊蹄山之魂》創意總監Nate Fox在接受IGN採訪時特別強調,遊戲不會強制玩家切換武器。
Nate Fox表示:"雖然根據環境和敵人類型適時切換武器是最有效的戰鬥方式,但這並非強制要求。我們理解許多玩家更喜歡按照自己的風格進行遊戲,因此即使只專注於使用一種武器,也能完成整個遊戲。如果你覺得雙刀很酷,完全可以用它通關,這完全沒有問題。雖然我不確定女主角是否能同時使用四把刀(但她應該可以,因為那樣太酷了)。"
Fox指出,新的多武器系統本質上是對前作架勢系統的擴展。他解釋道:"與其說是四種架勢,不如說是五種。我們採用了相同的系統框架,但將架勢替換為新的近戰武器。從功能上看,它與架勢系統類似,但內容更加豐富。"
《羊蹄山之魂》將於10月2日登陸PS5平台。目前已公布的近戰武器包括刀、槍、大太刀、雙刀和鎖鐮,不知各位玩家更青睞哪種武器?
來源:遊俠網