即時光線追蹤技術問世尚不足十年,但其初期應用與當今現代遊戲中的廣泛而深入實現已形成明顯區別。這項最初作為輝達顯卡推銷新顯卡的技術,如今已徹底革新了遊戲畫面的渲染方式。當開發者巧妙運用時,它能帶來真正具有變革性的視覺升級。
光線追蹤對提升遊戲體驗有著很大的影響,在《漫威蜘蛛人2》或《幽靈線:東京》這樣的開放世界中,你很快就能注意到被雨水打濕的路面倒映著清晰的街景,或是摩天大樓玻璃幕牆上掠過的動態反光。而在《電馭叛客2077》中,則通過多重光線追蹤技術乃至路徑追蹤支援,讓夜之城的霓虹街道呈現出顛覆性的細節表現。
就算對比《當個創世神麥塊》這類追求寫實的作品,也能看出這項技術絕非僅服務於追求照片級真實的遊戲——只要有光照存在的場景,光線追蹤就能大顯身手,而這幾乎涵蓋了所有遊戲。外媒Gamespot精選光線追蹤效果最佳的遊戲,涵蓋了多種實現類型,全面展示這項技術如何提升遊戲體驗。
1.《電馭叛客2077》
開發商:CD Projekt Red 發售日:2020年12月10日
平台:Xbox Series X|S、PS5、Switch 2、PC、Xbox One、PS4、Mac
CD Projekt Red 向來以其宏大的開放世界不斷突破視覺極限,《電馭叛客2077》也不例外。儘管首發時存在性能問題,但夜之城的街道已成為展示光線追蹤如何徹底改變遊戲畫面的標杆場景。
從全局光照、反射效果到陽光陰影,所有光影都通過即時光線投射技術精準渲染,讓霓虹浸染的街道栩栩如生。發售後,CD Projekt Red 更進一步推出"超速模式"——這項實驗性技術將路徑追蹤引入RPG遊戲,只要您的硬體能維持基本流暢的幀數,就能體驗到當今遊戲中最精確的光影效果。
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2.《心靈殺手2》
開發商:Remedy Entertainment 發售日:2023年10月27日
平台:Xbox Series X|S、PS5、PC
幽暗的詭譎森林與濕滑的反光路面,堪稱光線追蹤技術的絕佳環境,《心靈殺手2》為玩家提供了充分體驗這兩者的空間。當光線本身作為核心機制,無論是可靠的手電筒還是救命的信號彈,由光線追蹤驅動的光影效果能顯著提升畫質表現,甚至讓主機平台承受的性能代價也顯得物有所值。
但在PC上,《心靈殺手2》的表現更為出色,在支援極致要求的路徑追蹤模式下,遊戲將傳統光線追蹤的直接光照與更精確(也更吃硬體)的路徑追蹤反射及全局光照相融合。對於生存恐怖遊戲至關重要的氛圍營造,《心靈殺手2》有力證明瞭開啟光線追蹤的必要性。
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3.《黑神話:悟空》
開發商:遊戲科學 發售日:2024年8月20日
平台:Xbox Series X|S、PS5、PC
《黑神話:悟空》擁有從茂密森林到陽光普照的雪山等多種環境,如果硬體支援的話,它能展現路徑追蹤技術的精妙之處。遊戲採用完整光線追蹤技術,通過路徑追蹤算法模擬光照、反射、環境光遮蔽與陰影效果,多重光線反彈精確計算不同光源與色彩的複雜交融。無論是水面流動的精確反射,還是透明/不透明材質對光線的折射與焦散效應,本作展現了這些問世不足十年的技術已取得何等驚人的進步。
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4.《瑞奇與叮噹:裂痕》
開發商:Insomniac Games 發售日:2021年6月11日
平台:PS5、PC
作為PS5早期獨占大作,《瑞奇與叮噹:裂痕》至今仍是該主機畫質標杆之一。其皮克斯動畫般的視覺表現力,在光線追蹤技術加持下更顯驚豔,尤其是各類令人歎服的反射效果:金屬走廊的鋥亮反光、水波蕩漾的星球表面、霓虹映照的濕滑街道,無不精準反射著遊戲中絢麗的色彩與武器特效。這些效果既強化了戰鬥場面的混亂感,又讓原本就賞心悅目的畫面更具吸引力。
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5.《奪寶奇兵:古老之圈》
開發商:MachineGames 發售日:2024年12月9日
平台:Xbox Series X|S、PS5、PC
遊戲中的光線追蹤效果多為可選項,玩家常為追求性能而將其關閉。但《奪寶奇兵:古老之圈》打破了這一慣例,它成為當今少數將光線追蹤照明設為強制功能的遊戲之一。從梵蒂岡的幽暗回廊到吉薩耀眼的沙漠,本作證明瞭精確的光照與陰影效果未必需要犧牲幀數為代價。MachineGames團隊基於最新版id Tech引擎的開發成果,在主機與PC平台均實現了令人驚歎的視覺效果。
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6.《控制》
開發商:Remedy Entertainment 發售日:2019年8月27日
平台: Xbox Series X|S、PS5、PC、Xbox One、PS4
談到早期光線追蹤技術的代表作,《控制》可以是說服玩家甘願承受性能損耗也要開啟這項功能的的那款遊戲。聯邦控制局的老宅走廊與其獨特的辦公室氛圍,乍看並非展示光線追蹤的理想場景,但很快你就會發現它對遊戲整體視覺效果的提升有多麽顯著。
無數會議室玻璃窗實現精確的半透明效果,讓你在疾馳而過時能窺見內部;粗野主義建築中的光潔地板,完美反射著牆內爆發的混亂戰鬥,為遊戲酣暢淋漓的戰鬥增添縱深層次。隨著硬體迭代,《控制》的光線追蹤表現已愈發流暢,如果你還沒有以這種方式體驗過,那它絕對值得一試。
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7.《毀滅戰士:黑暗時代》
開發商: iD Software 發售日:2025年5月15日
平台:Xbox Series X|S、PS5、PC
與《奪寶奇兵:古老之圈》相似,《毀滅戰士:黑暗時代》同樣要求硬體支援光線追蹤功能。考慮到兩款遊戲基於同款引擎開發,這並不令人意外,但這也再次證明瞭該技術在畫質與性能平衡方面取得的進步。《毀滅戰士:黑暗時代》快節奏的戰鬥需要高幀數支援,而能在保持流暢的同時,通過豐富的光照和引人注目的反射效果讓大小場景栩栩如生,可謂魚與熊掌兼得。
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8.《地鐵:離去》
開發商:4A Games 發售日:2019年2月14日
平台:Xbox Series X|S、PS5、PC、Xbox One
作為最早引入光線追蹤技術的遊戲之一,《地鐵:離去》的第三部續作表現尤為驚豔。其壓抑的避難所場景在卓越的光照效果下更顯震撼,這點在遊戲原版發售數年後推出的"增強版"中展現得尤為明顯。配合DLSS等升級版超採樣技術(能在幾乎不影響畫質的前提下提升性能),光線追蹤為這款末世題材作品增添了新的維度,吸引玩家細細探索每一處場景的細節。
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9.《漫威蜘蛛人2》
開發商:Insomniac Games 發售日:2023年10月20日
平台:PS5、PC
作為光線追蹤反射效果的絕佳展示場,《漫威蜘蛛人2》的紐約城堪稱完美,摩天大樓林立的玻璃幕牆構成了天然的反射畫布。當玩家扮演彼得或邁爾斯高速穿梭時,預烘焙反射已能提供令人信服的效果,但唯有開啟光線追蹤,當你駐足帝國大廈之巔欣賞風景時,整座城市才真正煥發生機。
透過大樓窗戶看到簡單的行人生活,或者看到自己在空中的動作被反射回來,這種對這座不夜城的逼真再現令人愉悅。為邁爾斯·莫拉萊斯選對戰衣,你還能在全身看到這些引人注目的反射效果,這也是一大亮點。
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10.《當個創世神麥塊》
開發商:Mojang Studios 發售日:2009年5月17日
平台:Xbox Series X|S、PS5、PC、Xbox One、PS4、Nintendo Switch、手機
當你想到《當個創世神麥塊》那種方塊狀、像素化的風格時,似乎與光線追蹤技術格格不入,這種認知既對也不對。說它對,是因為開啟路徑追蹤後的遊戲確實面目全非;說它不對,則在於這種"面目全非"恰恰成就了驚豔蛻變。
你依然能認出這是《當個創世神麥塊》,但精確的光照反射配合為支援這些特性徹底改造的材質紋理,最終呈現的效果完全顛覆預期。與其說這是最佳遊玩方式,不如說是炫技展示(考慮到輝達深度參與的技術背景),但這仍是個值得體驗的沙盒,就為了看看你的新顯卡能有怎樣的表現。
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11.《傳送門RTX版》
開發商:Valve 發售日:2022年12月8日
平台: PC
距離初代發售近15年後,V社2007年的經典之作《傳送門》因光線追蹤技術重煥新生。Aperture實驗室的走廊如今能以原版無法實現的方式,精確反彈每一束光線。但真正的飛躍展現在傳送門本身,通過光線追蹤反射與全局光照,鏡像世界的清晰度前所未有,讓你更能領略這款解謎冒險的核心魅力。
雖然《傳送門RTX版》的開發者選單略顯複雜,需稍加偵錯才能獲得最佳運行效果,但花點時間以全新方式重溫這部史上最佳遊戲之一,絕對是值得的。
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12.《幽靈線:東京》
開發商:Tango Gameworks 發售日:2022年3月25日
平台:Xbox Series X|S、PS5、PC
在雨勢很大且霓虹燈閃耀的場景中,光線追蹤的優勢顯而易見。正因如此,《幽靈線:東京》幾乎成了光線追蹤技術最理想的展示平台。當你的各種攻擊術法迸發出奪目光效,其投射的光影足以讓你甘願迷失在這座怪物橫行的都市,而無處不在的雨水在地面形成細緻入微的水窪,將整個世界倒映出驚人的細節。
雖然開發商Tango Gameworks之後在《Hi-Fi Rush》中採用了截然不同的視覺風格,但如果你在玩《Hi-Fi Rush》之前就忘了《幽靈線:東京》,那可就虧大了。
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13.《巫師 3:狂獵》
開發商:CD Projekt Red 發售日:2015年5月18日
平台:Xbox Series X|S、PS5、PC、Xbox One、PS4、Nintendo Switch
《巫師 3:狂獵》在輝達推出首款支援光線追蹤的顯卡三年前就已問世,但CD Projekt Red在開發《電馭叛客2077》內建光追套件後,又回頭為這部開放世界冒險遊戲賦予了新技術。效果雖不如後者震撼,但由光線追蹤處理的陰影與全局光照,確實為《巫師3》夢幻般的落日與朦朧晨曦增色不少,尤其在資料片《血與酒》的陶森特田園中漫遊時。
CD Projekt Red 已決定在《巫師 4》中轉用虛幻引擎,這將為該系列帶來更強大的光線追蹤實現效果,不過看看一款十年前的遊戲如今能有多大的提升,還是挺有意思的。
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14.《三男一狗》
開發商:Rockstar Games 發售日:2013年9月17日
平台:Xbox Series X|S、PS5、PC、Xbox One、PS4
2013年《三男一狗》問世時,即時光線追蹤技術還需要五年多才會誕生。大約過了同樣的時間,Rockstar 才將這些功能添加到其開放世界巨作中,讓玩家以更華麗的視覺體驗重溫洛聖都。
雖然改造不算徹底,但新增的光線追蹤全局光照讓陽光照射更顯真實,某些表面的光線追蹤反射效果,更讓這座玻璃幕牆林立的都市栩栩如生。這無疑讓我們得以管窺R星為2026年《GTA6》所做的技術準備,讓你在等待期間也能有所消遣。
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來源:遊俠網