《邊緣禁地4》即將正式發售,Gearbox Software首席執行官蘭迪·皮奇福德在接受採訪時表示,這款新作將成為"系列新玩家的理想入門選擇"!
在接受《Rolling Stone》專訪時,皮奇福德強調開發團隊目標是"既要回饋老玩家,更要吸納新玩家"。作為時隔六年推出的正統續作,《邊緣禁地4》肩負著為潛在新玩家降低入門門檻的重要使命。這一戰略方向也得到了歷史資料的支援。
“比如從《邊緣禁地2》到《邊緣禁地3》,我們有約三分之一玩家是首次接觸這個系列,"皮奇福德解釋道,"因此新作必須兼顧兩重使命:讓新玩家無障礙上手,同時保留老玩家熟悉的精髓。"
需要注意的是,2023年上映的《邊緣禁地》改編電影票房慘敗,據知名媒體《綜藝》的報導,該片製作成本高達1.15億美元,加上3000萬美元的營銷發行費用,最終全球票房僅收獲3300萬美元(資料來源:Box Office Mojo),導致製作方損失約1.12億美元(約8.03億元人民幣)。
這場商業災難顯然未能如Gearbox所願為系列帶來新粉絲,如今這個重擔就落在了《邊緣禁地4》肩上。
皮奇福德在採訪中多次重申:"就算你從未玩過這個系列,本作也是絕佳的起點。"
來源:遊俠網