Kakao Games30日宣布:由Chrono Studio開發的動作MMORPG新作《時空奧德賽》(Chrono Odyssey),在6月順利完成全球首次封測後,基於玩家反饋整理出的核心優化方向及未來開發計劃,現已通過最新開發日誌正式公開。
《時空奧德賽》在本次全球封測中,憑借其獨特的“時間操控”戰鬥系統、無縫銜接的開放世界探索體驗,以及兼具黑暗美學與沉浸感的奇幻世界觀,贏得了來自全球玩家的高度關注與好評。開發團隊也在最新發布的開發日誌中,首次對未來系統優化、內容更新重點及整體開發思路進行了公開分享,讓玩家對遊戲的長期發展藍圖有了更直觀的了解。讓我們一起來看看吧!
■ 戰鬥系統全面升級
《時空奧德賽》將優化輸入響應、動作表現及技能取消判定,降低操作延遲。新增"矩陣系統"支援武器流派多樣化,拓展角色成長路線,強化技能與裝備預設功能。
■ 開放世界體驗重構
基於全球封測反饋,"塞特拉"大陸將提升區域主題鮮明度與探索密度,新增隱藏區域、解謎機關及觀景點。優化地圖導航功能(高度羅盤/探索進度/自定義標記),副本劃分為遠征、迷宮、試煉等主題,加入類肉鴿隨機獎勵機制。
■ 多元成長路線,讓角色養成自由度再升級
《時空奧德賽》自開發之初便以“高度自由的角色養成體驗”為核心理念,本次基於全球封測的玩家反饋,開發團隊也對相關係統進行了進一步優化和擴展。優化之後,玩家將能夠靈活嘗試多種玩法流派,打造更符合個人偏好的戰鬥風格。在在裝備獲取方面,官方則計劃進一步降低重複刷取帶來的疲勞感。
■ 技術優化與介面革新
首要提升伺服器幀數穩定性,通過GPU加速特效處理減少同步延遲。全新UI設計將改版選單結構、教學引導及任務系統,優化組隊協作、聊天互動等社交功能。
■ 沉浸感強化計劃
新增區域主題BGM強化場景氛圍,重寫主線劇情深化世界觀代入感。開發團隊表示正基於全球封測反饋持續打磨,目標打造高完成度與強沉浸感的正式版本。
來源:遊俠網