曝《GTA6》已開發8年!或是該系列開發最久的一作! - 遊戲狂
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曝《GTA6》已開發8年!或是該系列開發最久的一作!

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2025-07-30
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據行業媒體消息稱,作為2026年全球玩家最期待的遊戲,《俠盜獵車手6(GTA6)》的開發周期將來有可能成為Rockstar Games(R星)歷史上最長的一次。

曝《GTA6》已開發8年!或是該系列開發最久的一作!

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一位曾在R星任職的開發者在近期採訪中透露,《GTA6》的開發工作最早可追溯至2018年——即《荒野大鏢客2》發售後不久。這位名為David O'Reilly的前環境美術設計師在Kiwi Talkz節目中表示,他自2018年起參與項目開發,直至2023年離職,前後歷時五年。

O'Reilly透露,開發團隊採用高度保密的製作模式,大多數成員對遊戲劇情的具體細節並不了解。他僅知曉故事圍繞雙主角展開,但核心情節始終處於嚴格保密狀態。作為環境美術設計師,他的主要職責是構建遊戲中的各類場景,但他也坦言,自己負責的部分在後續開發階段可能已被其他團隊成員優化調整。

曝《GTA6》已開發8年!或是該系列開發最久的一作!

《GTA6》原定於2025年發售,但R星最終決定將發行日期推遲至2026年5月26日,以確保遊戲品質達到《荒野大鏢客2》級別的打磨水準。此次延期旨在為開發團隊提供更充足的時間,進一步完善遊戲體驗,滿足玩家對這款開放世界大作的超高期待。


來源:遊俠網


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據行業媒體消息稱,作為2026年全球玩家最期待的遊戲,《俠盜獵車手6(GTA6)》的開發周期將來有可能成為Rockstar Games(R星)歷史上最長的一次。 https://gamemad.com/news/131179 https://img3.gamemad.com/2025/07/30/w3z3ynBh.jpg 一位曾在R星任職的開發者在近期採訪中透露,《GTA6》的開發工作最早可追溯至2018年——即《荒野大鏢客2》發售後不久。這位名為David O'Reilly的前環境美術設計師在Kiwi Talkz節目中表示,他自2018年起參與項目開發,直至2023年離職,前後歷時五年。 O'Reilly透露,開發團隊採用高度保密的製作模式,大多數成員對遊戲劇情的具體細節並不了解。他僅知曉故事圍繞雙主角展開,但核心情節始終處於嚴格保密狀態。作為環境美術設計師,他的主要職責是構建遊戲中的各類場景,但他也坦言,自己負責的部分在後續開發階段可能已被其他團隊成員優化調整。 https://img3.gamemad.com/2025/07/30/WFGtRmuJ.jpg 《GTA6》原定於2025年發售,但R星最終決定將發行日期推遲至2026年5月26日,以確保遊戲品質達到《荒野大鏢客2》級別的打磨水準。此次延期旨在為開發團隊提供更充足的時間,進一步完善遊戲體驗,滿足玩家對這款開放世界大作的超高期待。 來源:遊俠網
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