《嚴陣以待》總銷量突破1000萬份!主機版4天貢獻百萬 - 遊戲狂
廣告

《嚴陣以待》總銷量突破1000萬份!主機版4天貢獻百萬

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2025-07-30
廣告

據外媒CorkBeo的報導,《嚴陣以待(Ready or Not)》在登陸主機端僅4天便售出了100萬份,如果加上自2023年12月在PC端發布的搶先體驗版,目前遊戲的總銷量已突破1000萬份。

《嚴陣以待》總銷量突破1000萬份!主機版4天貢獻百萬

廣告

工作室CEO Julio Rodriguez表示,當我們在PC平台推出《嚴陣以待》時,花了約36天才達成100萬份銷量,而在主機平台上,這個成績僅用了3.6天。

他還表示,我為我們的團隊和我們共同完成的這一成就感到無比自豪。這是一個重要的時刻,我們絕不會將其視作理所當然。隨著首個周末的到來,遊戲的評價依舊穩固。我們的團隊也在全力修復問題,不斷優化玩家體驗。

《嚴陣以待》總銷量突破1000萬份!主機版4天貢獻百萬

《嚴陣以待》設定在一個虛構的城市洛斯蘇埃諾斯,玩家作為特別行動小隊的一員,需要應對城市中的各種緊急事件,如恐怖襲擊、犯罪活動和特種作戰等。玩家需要與隊友緊密合作,制訂戰術計劃,並在高壓環境下作出關鍵決策。遊戲中提供了豐富的武器和裝備選擇,玩家可以根據任務需求選擇合適的工具來應對不同的情況。

《嚴陣以待》總銷量突破1000萬份!主機版4天貢獻百萬


來源:遊俠網


廣告
廣告
據外媒CorkBeo的報導,《嚴陣以待(Ready or Not)》在登陸主機端僅4天便售出了100萬份,如果加上自2023年12月在PC端發布的搶先體驗版,目前遊戲的總銷量已突破1000萬份。 https://gamemad.com/news/131201 https://img3.gamemad.com/2025/07/30/aHJv6vZc.jpg 工作室CEO Julio Rodriguez表示,當我們在PC平台推出《嚴陣以待》時,花了約36天才達成100萬份銷量,而在主機平台上,這個成績僅用了3.6天。 他還表示,我為我們的團隊和我們共同完成的這一成就感到無比自豪。這是一個重要的時刻,我們絕不會將其視作理所當然。隨著首個周末的到來,遊戲的評價依舊穩固。我們的團隊也在全力修復問題,不斷優化玩家體驗。 https://img3.gamemad.com/2025/07/30/TF7jc66j.jpg 《嚴陣以待》設定在一個虛構的城市洛斯蘇埃諾斯,玩家作為特別行動小隊的一員,需要應對城市中的各種緊急事件,如恐怖襲擊、犯罪活動和特種作戰等。玩家需要與隊友緊密合作,制訂戰術計劃,並在高壓環境下作出關鍵決策。遊戲中提供了豐富的武器和裝備選擇,玩家可以根據任務需求選擇合適的工具來應對不同的情況。 https://img3.gamemad.com/2025/07/30/cEamzynk.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/131201
0