微軟最新財報顯示,Xbox Game Pass在截至2025年6月30日的財年中創下近50億美元的收入紀錄,成為這項誕生8年的遊戲訂閱服務的歷史性里程碑。儘管主機硬體銷售額同比下滑22%,但Xbox遊戲內容與服務收入實現了13%的增長,推動整體遊戲業務收入提升10%。
目前 Xbox Game Pass (XGP) 提供PC版、主機標準版/核心版及包含Xbox Live金會員的終極版四檔訂閱。雖然2025年6月傳出可能再次漲價的消息,但服務仍保持穩定增長。據微軟項目經理Kevin K.的領英資料顯示,訂閱使用者數已突破3500萬,較2024年2月官方公布的3400萬新增100萬使用者。
分析人士指出, Xbox Game Pass (XGP) 的成功得益於《托尼霍克職業滑板3+4》等新作首發入庫策略,以及支援本地分屏連線等特色功能。在遊戲行業日益重視訂閱模式的背景下,這項創紀錄的表現將來有可能為其他發行商的數字分發策略提供重要參考。值得注意的是,微軟此次仍未正式公布最新訂閱人數,僅以"近50億美元"模糊表述收入規模。
來源:遊俠網