《黑神話》又上新聞聯播了:點讚浙江 點讚遊戲科學! - 遊戲狂
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《黑神話》又上新聞聯播了:點讚浙江 點讚遊戲科學!

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2025-07-31
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自《黑神話:悟空》上線以來已逾一年,這款作品不僅在文化傳播與商業營運層面取得雙重突破,更成為中國遊戲產業升級的重要里程碑。其影響力持續輻射至多個領域,展現出文化IP與數字經濟的深度融合潛力。

《黑神話》又上新聞聯播了:點讚浙江 點讚遊戲科學!

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值得關注的是,該作品兩次登上央視核心新聞平台。7月28日,央視新聞聯播在報導浙江科技創新時特別提及:“今天的浙江,DeepSeek、遊戲科學與宇樹科技等,為文化和科技融合注入澎湃動能。”

而此前2月16日,遊戲科學創始人馮驥作為行業代表亮相新聞聯播,就杭州創新生態發表見解。他指出:“能夠有所建樹的這些成果,都需要比較漫長的時間,而且這個漫長的時間未必他一定能成功,這個時候哪裡能夠讓這些人在這裡即使這樣(或指杭州的人才),他們還是覺得可以安居樂業,我覺得反而是一個加分項。”

《黑神話》又上新聞聯播了:點讚浙江 點讚遊戲科學!

此次雙重曝光既印證了官方對文化科技融合的重視,也反映出《黑神話:悟空》作為現象級作品,其產業示範效應已突破遊戲圈層,成為觀察中國數字創意產業發展的標誌性樣本。


來源:遊俠網


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自《黑神話:悟空》上線以來已逾一年,這款作品不僅在文化傳播與商業營運層面取得雙重突破,更成為中國遊戲產業升級的重要里程碑。其影響力持續輻射至多個領域,展現出文化IP與數字經濟的深度融合潛力。 https://gamemad.com/news/131238 https://img3.gamemad.com/2025/07/31/FpHbEtRS.jpg 值得關注的是,該作品兩次登上央視核心新聞平台。7月28日,央視新聞聯播在報導浙江科技創新時特別提及:“今天的浙江,DeepSeek、遊戲科學與宇樹科技等,為文化和科技融合注入澎湃動能。” 而此前2月16日,遊戲科學創始人馮驥作為行業代表亮相新聞聯播,就杭州創新生態發表見解。他指出:“能夠有所建樹的這些成果,都需要比較漫長的時間,而且這個漫長的時間未必他一定能成功,這個時候哪裡能夠讓這些人在這裡即使這樣(或指杭州的人才),他們還是覺得可以安居樂業,我覺得反而是一個加分項。” https://img3.gamemad.com/2025/07/31/RD8ZrEeb.jpg 此次雙重曝光既印證了官方對文化科技融合的重視,也反映出《黑神話:悟空》作為現象級作品,其產業示範效應已突破遊戲圈層,成為觀察中國數字創意產業發展的標誌性樣本。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/131238
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