《四海兄弟:故鄉》加入刀戰系統!西西裡島彈藥稀缺 - 遊戲狂
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《四海兄弟:故鄉》加入刀戰系統!西西裡島彈藥稀缺

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2025-07-31
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近日,《四海兄弟:故鄉》遊戲總監Alex Cox在接受Game Rant採訪時透露,遊戲大量參考了20世紀初西西裡島的真實生活細節,並將這些元素融入到玩法設計中,不僅展現在世界構建上,也滲透到武器、戰鬥節奏等核心機制中。

《四海兄弟:故鄉》加入刀戰系統!西西裡島彈藥稀缺

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由於遊戲設定在20世紀初的西西裡島,開發團隊對系列傳統玩法進行了一些調整。例如,在那個時代,西西裡島並不普遍配備湯普森衝鋒槍或自動武器,這意味著戰鬥將更加注重策略性,而非現代作品中的火力全開。彈藥稀缺、火力有限迫使玩家在選擇戰鬥方式時更加謹慎。

Cox表示:“西西裡黑手黨真實的面貌是隱秘、冷酷,通過暗殺和威脅操控局勢的組織。雖然我們在遊戲中會加入一些戲劇化的演繹,但整體氛圍和基調仍忠實於原始設定。”

《四海兄弟:故鄉》加入刀戰系統!西西裡島彈藥稀缺

除了武器配置的限制外,開發團隊還深入挖掘了那個時代的文化元素。其中,刀戰系統是一個顯著的展現。Cox提到,團隊在調研過程中發現刀戰在西西裡文化中具有深遠的影響,甚至可以視為一種表演性極強的“戰鬥形式”。因此,團隊決定將其系統化為遊戲的核心玩法之一。

《四海兄弟:故鄉》加入刀戰系統!西西裡島彈藥稀缺

“我們認真研究了西西裡傳統刀術,並將其轉化為一種生死對決式的近戰系統。它不僅反映了當地文化,也非常契合我們當前的戰鬥設計。特別是在彈藥有限的背景下,刀具作為永不耗盡的近戰武器,其戰鬥價值被極大提升。”

Cox還補充道,刀戰不僅在系統層面發揮作用,還在劇情中扮演重要角色——關鍵劇情節點中的“Boss戰”就通過刀戰呈現。

《四海兄弟:故鄉》加入刀戰系統!西西裡島彈藥稀缺


來源:遊俠網


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近日,《四海兄弟:故鄉》遊戲總監Alex Cox在接受Game Rant採訪時透露,遊戲大量參考了20世紀初西西裡島的真實生活細節,並將這些元素融入到玩法設計中,不僅展現在世界構建上,也滲透到武器、戰鬥節奏等核心機制中。 https://gamemad.com/news/131249 https://img3.gamemad.com/2025/07/31/MmKSuQwj.jpg 由於遊戲設定在20世紀初的西西裡島,開發團隊對系列傳統玩法進行了一些調整。例如,在那個時代,西西裡島並不普遍配備湯普森衝鋒槍或自動武器,這意味著戰鬥將更加注重策略性,而非現代作品中的火力全開。彈藥稀缺、火力有限迫使玩家在選擇戰鬥方式時更加謹慎。 Cox表示:“西西裡黑手黨真實的面貌是隱秘、冷酷,通過暗殺和威脅操控局勢的組織。雖然我們在遊戲中會加入一些戲劇化的演繹,但整體氛圍和基調仍忠實於原始設定。” https://img3.gamemad.com/2025/07/31/JzmmUGwA.jpg 除了武器配置的限制外,開發團隊還深入挖掘了那個時代的文化元素。其中,刀戰系統是一個顯著的展現。Cox提到,團隊在調研過程中發現刀戰在西西裡文化中具有深遠的影響,甚至可以視為一種表演性極強的“戰鬥形式”。因此,團隊決定將其系統化為遊戲的核心玩法之一。 https://img3.gamemad.com/2025/07/31/5HaENVqS.jpg “我們認真研究了西西裡傳統刀術,並將其轉化為一種生死對決式的近戰系統。它不僅反映了當地文化,也非常契合我們當前的戰鬥設計。特別是在彈藥有限的背景下,刀具作為永不耗盡的近戰武器,其戰鬥價值被極大提升。” Cox還補充道,刀戰不僅在系統層面發揮作用,還在劇情中扮演重要角色——關鍵劇情節點中的“Boss戰”就通過刀戰呈現。 https://img3.gamemad.com/2025/07/31/YMQ53nMb.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/131249
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