應眾多玩家強烈呼聲,《PEAK》開發團隊正式推出這個籌備多時的更新——當與同伴被困荒島且食物告罄時,殘酷的生存抉擇即將上演。
雖然看似荒誕不經,但《PEAK》最新版本確實實裝了"食人系統"。若你願意為登頂不擇手段——哪怕犧牲同伴性命——那麽這個更新正是為你量身打造。
開發商AGGRO CRAB在社交媒體以一句"好吧"推翻了先前"不會加入食人機制"的承諾。除波蘭語/土耳其語本地化及常規修復外,本次更新最引人矚目的當屬那條"神秘的第三項改動":
當饑餓值超過生命條60%時,幻覺會使同伴化為巨型火雞。靠近時將出現"進食"選項。若對方同樣處於饑餓狀態,率先填滿"啃食進度條"者將吞噬對方。遊戲社區測試帖顯示,甚至可能出現雙方互相啃噬的駭人場景。
飽食之後,恐怖方才揭幕——清醒的主角將目睹遺留的骨骸,受害者幽靈會永久縈繞,同時最大生命值將受到永久性削減。
社區反應頗具玩味:部分玩家擔憂好友會故意挨餓惡作劇,也有人提議增設"食人者成就"。無論爭議如何,從此刻起務必時刻檢查隊友饑餓值,否則你很可能成為下一份求生口糧。
來源:遊俠網