近日,《四海兄弟:故鄉》公布了全新戰鬥實機,展示了遊戲中的槍戰與近戰刀鬥系統,隨即在玩家社區引發熱議。
針對此次公布的戰鬥畫面,玩家反饋褒貶不一。部分網友指出其戰鬥機制與《教團1886》的QTE戰鬥模式頗為相似,認為"近戰刀鬥的設計讓人聯想到和狼人QTE戰鬥的場景"
也有玩家表示:“《四海兄弟》是劇情驅動的遊戲,戰鬥系統沒什麽創新。看著雖然並不差,但也比較勉強”
更尖銳的批評則指出:“看著像2012年的遊戲,戰鬥和射擊機制還不如《神秘海域》”“這是我見過最大的退化,現在看起來真的挺糟糕”
面對玩家的質疑,Hangar 13總裁尼克·禍頭斯此前在接受IGN採訪時曾強調:"玩家完全不必擔心遊戲品質或流程長度問題,本作將提供符合期待的敘事深度和世界觀構建"。
值得一提的是,該作定價為50美元,明顯低於當前主流3A遊戲70-80美元的行業標準。
來源:遊俠網