任天堂在《瑪利歐賽車世界(Mario Kart World)》這款遊戲上的營運之路,似乎充滿了波折。就在昨日,任天堂為遊戲推送了新更新檔,對“委托挑選賽道”規則進行了優化,這一舉措收獲了玩家們的一致好評,不少人原本以為遊戲有望重回巔峰,成為大家翹首以盼的佳作。
然而,好景不長,僅僅一天後,情況就急轉直下。在官方發布的更新說明中,透露出一個讓眾多玩家憤怒的消息:《瑪利歐賽車世界》的電腦角色(CPU)在除對戰模式以外的所有單人模式中,難度都被大幅調低。這一改動瞬間引發了玩家們的強烈不滿,大家紛紛抱怨任天堂“毀了單人模式”。
一位使用者就是眾多不滿玩家中的一員。他特意發布了幾張遊戲截圖,圖中清晰展示了他在一場比賽中對對手的絕對碾壓——從比賽開始到結束,他始終穩居第一,從未給對手任何反超的機會。Deibd98在帖子中無奈地表示,以現在的難度,他“還不如去玩50cc(遊戲中的最低難度)”。他還回憶起改動前電腦角色那種“咄咄逼人”的競技狀態,覺得反而更能讓人感受到遊戲的緊張與刺激,令人耳目一新。
無獨有偶,在另一個帖子裡,另一名使用者也表達了對這次改動的失望。他認為削弱電腦角色的難度“有點過頭了”,現在遊戲中的電腦角色表現得“毫無策略,像沒腦子一樣”,這讓他感到十分沮喪。這兩個帖子的評論區瞬間被其他《瑪利歐賽車世界》粉絲的類似抱怨所淹沒,大家紛紛對遊戲難度的降低表示不滿,並強烈呼籲任天堂增加更多的難度模式,以滿足不同玩家的需求。
從遊戲定位來看,《瑪利歐賽車:世界》本質上是一款主打全家歡的遊戲,旨在讓所有年齡段的玩家都能在其中享受到輕鬆愉快的遊戲體驗。任天堂或許也是考慮到能應對更具攻擊性AI的玩家數量相對較少,所以才做出了削弱AI的決定。但對於那些渴望更硬核挑戰的玩家來說,這一改動無疑讓他們大失所望。在此,眾多玩家也殷切希望任天堂能夠盡快推出200cc這類高難度模式,為硬核玩家們帶來他們所期待的挑戰與樂趣。
來源:遊俠網