根據遊戲行業資深爆料者CharlieIntel的最新情報,EA在《戰地6》多人模式發布會上公布了技能匹配系統的核心技術細節。該作匹配機制將圍繞四大核心要素構建:網路延遲(Ping值)、玩家地理分布、伺服器負載狀態以及綜合技能評估參數。
值得關注的是,針對跨平台連線功能,EA正著手優化匹配邏輯。據內部消息,只有在玩家池不足的極端情況下,系統才會將主機玩家與PC玩家進行混合匹配,此舉被視為保障遊戲平衡性的最後保障措施。
此外,開發團隊確認將在遊戲主介面直接內建伺服器瀏覽器功能。相較於前作《戰地風雲2042》需要通過"門戶模式"間接訪問伺服器的設計,新作將把該功能提升至一級選單層級,玩家可實現一鍵快速匹配,徹底告別選單層級切換的繁瑣操作。
來源:遊俠網