近日,備受玩家關注的生存冒險遊戲《地下礦工2(UnderMine 2)》迎來了版本號為0.3.2的(非常)小型更新。本次更新主要集中在修復遊戲中的若干漏洞,改善玩家體驗。
本次修復內容包括:
女王的計時器在女王岩前衝刺時不可過濾,避免其他隨從誤攻擊;
溶解者不再能將“禁錮的遠古生物”變成“水跳躍者”;
奪冠序列突破後進入魯克和主教房間,不會導致遊戲死鎖;
連續復活機制在復活前會清空傷害狀態,以避免瞬間再次死亡;
巴格列達格三人組在引入階段全部變為無敵,確保戰鬥正常開始;
旗標系統歷史追蹤問題得到修正,避免後期升級無法在大廳顯示;
以太網路傳送門的耗材消耗堆疊問題修復;
二階奧秘槽的"引導能力"現已正常工作;
可複用啟動物品的重轉BUG已被修正;
旋渦prop的生成位置改正,避免卡死於入口附近;
石祭祀在取消祝福UI後,選項數目更合理。
此外,部分介面圖示也進行優化,包括臨時圖示更換為正式版本。
多項功能升級:
增加了行為樹瀏覽器,方便玩家查看和搜索核心行為樹(Thorium工具 → 行為樹瀏覽器);
Create → Thor選單新增SetPieceData創建支援;
修復了部分C#安全問題,確保模組開發環境更安全;
遠程控制台已恢複顯示升級訊息。
此次更新雖體積不大,但顯著提升了遊戲穩定性與體驗流暢度。開發團隊表示,將繼續優化遊戲內容,帶給玩家更加順暢的生存冒險體驗。
來源:遊俠網