在上周筆者去上海ChinaJoy(CJ)看了《餓狼傳說:群狼之城》和《格鬥天王15》SCS分站賽,只能說我好像被童年紙飛機正中腦門了。
在奇怪草履蟲狀的台風剛剛侵襲上海後,筆者便趁著草履蟲剛走趕赴了上海。結果讓筆者切身感受到某不可名狀物的餘威,高鐵延誤一小時,打車又堵了一小時,好在最後還是抵達了上海。
剛踏入CJN1展區時,各種國牌力作的試玩場面相當火爆。而當我深入N1展區時,SNK的展台便靜靜的坐落於此。
相比於那些熱門大展,SNK的展台就有些“冷清”了。不過有一說一,線下不知火舞的coser著實是吸引了我,瞬間夢回童年,在街機廳裡去偷瞄火舞那令人震驚的物理引擎(效果)。
不過本以為相對“冷清”的展台內展隊伍會好排些,可是看著蜿蜒的隊伍,我還是放棄了。還是坐在前台看看格鬥發燒友們之間互放垃圾話,然後激情對掏的環節更適合我。
朋友之間的台上互放狠話,台下互相笑話;一位卡牌玩家卻貌似是一名格鬥高手,竟連挫三人;也有格鬥小白上去體驗,雖敗猶榮,同樣贏得觀眾喝彩。
筆者也按捺不住,和水友們來了波激情“對掏”。在餓狼傳說的自由對局中也體驗了一下亂拳打死老師傅的快感,(雖然開的是精簡模式,一鍵連確實太安逸了)。最後也有幸與解說老師來了一場同台競技,果然亂拳難敵真功夫,最終遺憾落敗。
這樣融洽的氛圍不禁讓筆者回憶起兒時:一群孩子在街機廳裡圍繞著那發光的電子屏前,一人一幣去挑戰那些染著奇怪發色的大哥哥們。一群人胡亂滾動著搖桿,試圖去搓出意想不到的連招,或者選出大胖子,揮舞著鐵球開始複讀各種賴招。不過也得時刻留意後背,畢竟這可是童年經典“媽見打”項目。
而現在父母已經不會再約束我們,可那些奇怪的大哥哥也消失在我們的生活當中。隨著街機廳的沒落,格鬥遊戲的高門檻,中國競技平台環境等種種因素,格鬥遊戲也逐漸談出了大眾視野。
但一類被人熱愛的遊戲怎麽會就此消亡呢?為了順應時代,格鬥遊戲也做出了相當多的革新,降低操作門檻,如狼城中的精簡模式。格鬥品牌也在中國搭建格鬥競技平台,例如這次SNK舉辦的SCS,所有比賽會場全在中中國陸舉行,為國人提供更加便利的競技平台和訓練機會。
回到展會,當筆者下午小憩片刻時,嘈雜的聲音讓筆者醒來,是SCS上海CJ分站賽開始時的賽前階段。筆者已經不能像上午那樣跑到輕易跑到前排,各種格鬥狂熱粉已經占據了有利地形。
整個SCS上海CJ分站賽就此展開,各種職業大神在同台競技,台下一堆發燒友會因為選手精彩的操作喝彩。解說老師剖析得十分到位,從選人階段分析角色特點,到局內的“打康”、“立回”,讓每一位觀眾都能獲得良好的觀賽體驗。
而經過3天的激烈角逐,本次SCS上海CJ分站賽也圓滿落幕。恭喜小蔚和Pangma-選手分別奪得《格鬥天王15》和《餓狼傳說:群狼之城》分站賽冠軍!期待他們在今年SCS總決賽上再創佳績。
現場還公布了《餓狼傳說》第三分站賽的詳細訊息:9月20日,浙江湖州,山水之間,一決高下!也期待那些真正熱衷於格鬥的玩家持續關注,因為童年的紙飛機從未飛離,真正的熱愛將重塑格鬥之魂。
來源:遊俠網