《人中之龍》工作室分享開發的結構:多項目並行 同步推進 - 遊戲狂
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《人中之龍》工作室分享開發的結構:多項目並行 同步推進

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2025-08-05
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在上周的任天堂直面會上,世嘉旗下RGG Studio正式公布《人中之龍:極》與《人中之龍:極2》將登陸Nintendo Switch 2平台,兩款遊戲定於2025年11月13日同日發售。

《人中之龍》工作室分享開發的結構:多項目並行 同步推進

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據悉,此次推出的版本為原作的高清重製版,這也是"人中之龍"系列首次登陸任天堂平台,標誌著該系列在家用機市場的進一步拓展。

在新平台移植計劃公布後,RGG Studio技術總監Yutaka Ito在其個人社交平台X上闡述了工作室的開發架構。他介紹稱,團隊程式員通常會並行參與多個項目開發,無論是全新作品、平台移植還是遊戲重製,都由同一支團隊負責。這種"一體化"協作模式讓開發人員能夠跨項目工作,從而顯著提升整體效率。

《人中之龍》工作室分享開發的結構:多項目並行 同步推進

"在我們工作室,一名成員同時參與三到四個項目是相當普遍的情況。雖然這在遊戲行業並不常見,但這就是RGG Studio的標準工作流程。"Ito如此寫道。

據執行製作人橫山昌義此前透露,RGG Studio目前擁有約300名員工,在《人中之龍》系列開發高峰期通常會有70至80人集中投入。除專職負責《超級猴子球》的團隊外,其他員工都會根據項目需求在不同系列間靈活調配。這種工作模式不僅提高了效率,也被視為緩解行業長期存在的"加班文化"的有效方案,使團隊無需大規模擴編就能同時推進多個項目。

《人中之龍》工作室分享開發的結構:多項目並行 同步推進

目前RGG Studio正處於多項目並行開發階段。除此次公布的移植作品外,工作室還在同步開發新作《代號:世紀》以及一款全新的《VR快打》項目,這兩款作品都計劃在2025年東京電玩展期間公布更多訊息。


來源:遊俠網


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在上周的任天堂直面會上,世嘉旗下RGG Studio正式公布《人中之龍:極》與《人中之龍:極2》將登陸Nintendo Switch 2平台,兩款遊戲定於2025年11月13日同日發售。 https://gamemad.com/news/131576 https://img3.gamemad.com/2025/08/05/yVAtfcXS.jpg 據悉,此次推出的版本為原作的高清重製版,這也是"人中之龍"系列首次登陸任天堂平台,標誌著該系列在家用機市場的進一步拓展。 在新平台移植計劃公布後,RGG Studio技術總監Yutaka Ito在其個人社交平台X上闡述了工作室的開發架構。他介紹稱,團隊程式員通常會並行參與多個項目開發,無論是全新作品、平台移植還是遊戲重製,都由同一支團隊負責。這種"一體化"協作模式讓開發人員能夠跨項目工作,從而顯著提升整體效率。 https://img3.gamemad.com/2025/08/05/GAFjKUjN.jpg "在我們工作室,一名成員同時參與三到四個項目是相當普遍的情況。雖然這在遊戲行業並不常見,但這就是RGG Studio的標準工作流程。"Ito如此寫道。 據執行製作人橫山昌義此前透露,RGG Studio目前擁有約300名員工,在《人中之龍》系列開發高峰期通常會有70至80人集中投入。除專職負責《超級猴子球》的團隊外,其他員工都會根據項目需求在不同系列間靈活調配。這種工作模式不僅提高了效率,也被視為緩解行業長期存在的"加班文化"的有效方案,使團隊無需大規模擴編就能同時推進多個項目。 https://img3.gamemad.com/2025/08/05/NeCyhnwH.jpg 目前RGG Studio正處於多項目並行開發階段。除此次公布的移植作品外,工作室還在同步開發新作《代號:世紀》以及一款全新的《VR快打》項目,這兩款作品都計劃在2025年東京電玩展期間公布更多訊息。 來源:遊俠網
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