實屬罕見!《逃離塔科夫》官方意外公布遊戲線上人數 - 遊戲狂
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實屬罕見!《逃離塔科夫》官方意外公布遊戲線上人數

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2025-08-05
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Battlestate Games 對《逃離塔科夫》的玩家資料始終保密。由於遊戲採用獨立啟動器,外界難以獲取其準確的線上人數訊息。

實屬罕見!《逃離塔科夫》官方意外公布遊戲線上人數

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近日,Battlestate 負責人 Nikita Buyanov 在回應遊戲加載時間質疑時,罕見透露了即時玩家資料。他在社交媒體發布了一張匹配時間監控圖,顯示近期匹配時長處於正常範圍,並透露:"這是秒為單位的匹配等待時間圖表——未檢測到異常。目前 PvP 模式的同時線上人數約為 4.5 萬。"。

需要注意的是,Nikita 特別區分了遊戲模式:PvP 匹配較慢,而 PvE 模式通常只需數秒即可進入。據他此前透露,每次wipe結束時,便會有大量玩家轉向與PvE,到最後PvP 與 PvE 玩家比例會趨於50:50。

實屬罕見!《逃離塔科夫》官方意外公布遊戲線上人數

基於 7 月 9 日 wipe 當天的資料推算,若 PvP 線上 4.5 萬人,則當時總線上人數可能達 6.5 萬。這一推測資料雖非官方確認,但為外界提供了難得的參考依據。


來源:遊俠網


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Battlestate Games 對《逃離塔科夫》的玩家資料始終保密。由於遊戲採用獨立啟動器,外界難以獲取其準確的線上人數訊息。 https://gamemad.com/news/131580 https://img3.gamemad.com/2025/08/05/5PpWSby9.jpg 近日,Battlestate 負責人 Nikita Buyanov 在回應遊戲加載時間質疑時,罕見透露了即時玩家資料。他在社交媒體發布了一張匹配時間監控圖,顯示近期匹配時長處於正常範圍,並透露:"這是秒為單位的匹配等待時間圖表——未檢測到異常。目前 PvP 模式的同時線上人數約為 4.5 萬。"。 需要注意的是,Nikita 特別區分了遊戲模式:PvP 匹配較慢,而 PvE 模式通常只需數秒即可進入。據他此前透露,每次wipe結束時,便會有大量玩家轉向與PvE,到最後PvP 與 PvE 玩家比例會趨於50:50。 https://img3.gamemad.com/2025/08/05/9jXhBYmp.jpg 基於 7 月 9 日 wipe 當天的資料推算,若 PvP 線上 4.5 萬人,則當時總線上人數可能達 6.5 萬。這一推測資料雖非官方確認,但為外界提供了難得的參考依據。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/131580
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