據外媒GameRant分析,Bethesda旗下科幻RPG《星空》的PS5版本可能推遲至2026年發售,部分原因在於其首部DLC《破碎空間》市場表現不佳。該DLC在Steam上僅獲得30%的好評率,玩家普遍批評其內容缺乏突破性創新,且定價過高。
Bethesda似乎希望效仿《電馭叛客2077》的“口碑逆轉”模式,通過後續更新和DLC挽回玩家信任。然而,GameRant指出,這一策略的成功前提是更新內容必須足夠出色,但《破碎空間》的失敗已讓玩家信心受挫。就算Bethesda計劃在PS5版發布時同步推出第二部DLC,並優化遊戲體驗,但長期累積的負面評價可能仍會影響其市場表現。
目前,微軟和Bethesda尚未正式確認PS5版的具體發售計劃,但有消息稱,該版本可能會與未公布的第二部DLC捆綁推出,以增強吸引力。不過,考慮到《星空》已發售近三年,其口碑能否真正回暖,仍取決於未來更新的品質及玩家社區的接受度。
來源:遊俠網