在近期接受GameSpot採訪時,靈澤聯合創始人夏思源分享了團隊打造獨特魂類遊戲《明末:淵虛之羽(WUCHANG: Fallen Feathers)》的創作理念。面對魂類遊戲市場飽和的現狀,夏思源表示團隊從一開始就致力於尋找獨特的文化表達方式。
遊戲最大的特色在於系統間的深度連動——戰鬥、成長與敘事都會隨主角狀態變化,世界也會呈現相應的衰敗與變異。"心魔系統"和"自由洗點"機制為玩家提供了調整難度的新方式,而非線性設計則讓每位玩家的探索體驗都獨一無二。
選擇明代作為背景,是因為這個動蕩時期完美契合遊戲探討的"腐朽""命運"等主題。團隊特別從四川本土文化中汲取靈感,三星堆文物、江口沉銀等歷史元素都被巧妙融入Boss和怪物設計中。
對於新手玩家,夏思源強調遊戲在保留魂系挑戰性的同時,通過彈性機制降低了入門門檻。GameSpot評價該作"戰鬥令人滿意,創意精彩,場景美不勝收",認為其成功超越了傳統魂類遊戲的局限。
來源:遊俠網