《網路奇兵2》幕後揭秘!外星紋理竟來自開發者腸子 - 遊戲狂
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《網路奇兵2》幕後揭秘!外星紋理竟來自開發者腸子

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2025-08-05
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Nightdive工作室最新播客揭露了《網路奇兵2》重製版一個令人匪夷所思的創作內幕——遊戲中令人毛骨悚然的外星種族"The Many"活體組織紋理,其原始素材竟來自開發團隊成員的結腸鏡檢查錄影。

《網路奇兵2》幕後揭秘!外星紋理竟來自開發者腸子

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美術師Nate Wells在節目中透露,當年為設計遊戲中標誌性的"括約肌門"結構時,團隊正苦於尋找合適的有機紋理參考。製作人Josh Randall得知後,主動貢獻了自己剛做完的結腸鏡錄影。"那些蠕動門上的褶皺紋理,實際上就是Josh大腸的真實寫照,"Wells回憶道,"這絕對是我職業生涯最詭異的創作經歷。"

《網路奇兵2》幕後揭秘!外星紋理竟來自開發者腸子

雖然重製版全部材質都經過重新製作,但Nightdive團隊仍刻意保留了原作那種令人不適的有機質感。對比新舊版本可以看到,新版活體組織入口處那些令人反胃的皺褶,依然忠實繼承了原作的惡趣味美學風格。這一創作秘辛不僅展現了遊戲開發者天馬行空的創意,更成為遊戲史上最奇葩的素材獲取案例之一。

《網路奇兵2》幕後揭秘!外星紋理竟來自開發者腸子


來源:遊俠網


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Nightdive工作室最新播客揭露了《網路奇兵2》重製版一個令人匪夷所思的創作內幕——遊戲中令人毛骨悚然的外星種族"The Many"活體組織紋理,其原始素材竟來自開發團隊成員的結腸鏡檢查錄影。 https://gamemad.com/news/131615 https://img3.gamemad.com/2025/08/05/k6k3j36F.jpg 美術師Nate Wells在節目中透露,當年為設計遊戲中標誌性的"括約肌門"結構時,團隊正苦於尋找合適的有機紋理參考。製作人Josh Randall得知後,主動貢獻了自己剛做完的結腸鏡錄影。"那些蠕動門上的褶皺紋理,實際上就是Josh大腸的真實寫照,"Wells回憶道,"這絕對是我職業生涯最詭異的創作經歷。" https://img3.gamemad.com/2025/08/05/QEnAfkFf.jpg 雖然重製版全部材質都經過重新製作,但Nightdive團隊仍刻意保留了原作那種令人不適的有機質感。對比新舊版本可以看到,新版活體組織入口處那些令人反胃的皺褶,依然忠實繼承了原作的惡趣味美學風格。這一創作秘辛不僅展現了遊戲開發者天馬行空的創意,更成為遊戲史上最奇葩的素材獲取案例之一。 https://img3.gamemad.com/2025/08/05/mqEGGmf8.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/131615
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