《絕地戰兵2》首席開發者Youssef Khatib近日在Discord確認,團隊正在開發一批難度更高的新型敵人,這將為玩家帶來更具挑戰性的遊戲體驗。這款於2024年2月發售的第三人稱合作射擊遊戲,以其電影級戰鬥場面和充滿歡樂的團隊協作玩法,為遊戲類型注入了新鮮活力。
Khatib透露,敵人設計團隊採用"幻想優先"的創作理念,每個敵人都必須"符合核心主題與構想"。目前有兩支團隊專門負責敵人開發工作,在保持現有低階敵人數量平衡的同時,逐步引入更複雜的敵人類型以實現難度梯度。雖然此前泄露訊息暗示可能加入名為"觀察者"的光能者陣營新單位,但具體細節尚未官方確認。
值得關注的是,本作將於8月26日登陸Xbox Series平台,並支援全平台跨平台連線。不過開發者表示,這些新敵人預計不會隨Xbox版本同步上線。與此同時,創意總監Johan Pilestedt證實團隊正在重製遊戲UI系統,新系統將提升介面開發效率,並允許更頻繁的功能測試而不影響其他遊戲內容。
來源:遊俠網