據中國台灣遊戲媒體GNN報導,在近期中國香港舉辦的多人遊戲開發者交流活動中,DICE開發團隊透露《戰地6》將引入AI士兵動態填充機制:當伺服器玩家數量不足時,系統將自動部署AI角色進行"智能補位"。
Battlefield Studios核心設計理念強調"最大化玩家同服體驗",該AI填充功能僅作為遊戲啟動階段的臨時補充方案。DICE高級設計師Jac Carlsson以具體場景闡釋技術應用:在"Portal"自定義模式中,玩家可通過設定AI機器人快速構建對戰環境,助力新手熟悉操作流程與戰術配合。
值得關注的是,報導暗示AI士兵可能具備動態調整機制——當真實玩家持續加入時,系統將來有可能逐步替換AI角色。但關於AI行為邏輯的複雜程度、戰術決策能力等技術細節,官方尚未公布具體訊息。
針對多人遊戲長期營運規劃,GNN獲悉《戰地風雲2042》將推行"賽季化"內容更新策略,通過周期性推出新武器、地圖及特色模式維持遊戲活力。不過開發團隊暫未明確賽季更新的具體周期與內容規模,相關細節有待後續公布。
來源:遊俠網