《戰地6》搶先體驗測試版將於8月7日開啟,隨後在8月9日將向所有人開放測試,而現在,EA透露了在考慮了「戰地實驗室」測試反饋後對遊戲做出的改動。在一篇長文中,EA介紹了如何調整遊戲地圖、兵種,並決定根據反饋為兵種提供開放式和封閉式武器的選擇。
首先,開放武器和封閉武器的選擇在於是否允許遊戲中的各類角色裝備幾乎任何武器。不過,儘管如此,遊戲仍希望通過提供獎勵來激勵玩家做出“正確”的選擇,比如,裝備狙擊步槍的偵察兵比裝備突擊步槍的突擊兵能更長時間地屏住呼吸來瞄準頭部射擊。
為了開啟這一切,《戰地風雲2042》的公開測試版將提供一個封閉武器征服模式的播放列表,該模式將提供完整的經驗值進度。除此之外,玩家還可以體驗開放武器的播放列表。
至於遊戲中的各個地圖是如何改動的——在觀察玩家如何在地圖中穿行之後,開發人員對一些區域和走廊進行了調整,以“優化移動的流暢度以及玩家相互穿越和戰鬥的速度”。地圖中的一些較大改動包括為玩家提供更多掩體選擇以及對目標大小進行了調整。
有趣的是,開發人員還指出,傳統上每輪只允許玩家重生一次的“占領”遊戲模式,將為玩家提供復活盟友的方式。開發人員表示,復活盟友是傳統《戰地》遊戲模式的核心玩法要素,他們決定也將這一要素引入“占領”模式,從而“為遊戲體驗增添了一層額外的策略性和團隊合作性。”
其次,遊戲中的各類武器也進行了調整,尤其是在擊殺時間和死亡時間的統計資料方面。考慮到玩家的反饋,開發人員決定允許更多的武器自定義,並且讓自定義介面更易於使用。現在,使用者介面也更好地向玩家展示了標誌性武器,使他們能夠更有效地管理基於角色的裝備配置。
此外,遊戲中四個職業——突擊兵、工程師、支援兵和偵察兵——所做出的改動也已詳細說明。例如,突擊兵自我治療的機會將減少。相反,該職業可用的工具更多地圍繞著處於前線展開,像腎上腺素注射器這樣的物品現在能讓突擊兵對閃光彈和眩暈效果具有抗性,並且能提高其對爆炸和燃燒傷害的耐受度。突擊兵還將獲得一些鼓勵其處於前線的特質,比如“指揮官氣場”,能加快附近隊友占領目標的速度。
隨著測試版的推進,工程師和支援兵所經歷的變化會相對較小,而偵察兵則將迎來重大變革,其“先鋒”訓練路徑將被全新的“特種作戰”訓練路徑所取代。新的訓練路徑將提供一系列基於潛行的新獎勵,比如能夠發現附近敵人的裝置、更安靜的潛行擊殺以及通過臥倒更快地脫離戰鬥。偵察兵還將能夠使用“瞄準標記”這一標誌性技能,該技能能在瞄準時自動標記偵察兵所看到的敵人。
《戰地風雲2042》將會登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台。遊戲將於8月7日開啟封閉測試,8月9日向所有人開放,8月10日結束。之後,全面開放測試將於8月14日上線,並持續至8月17日。
來源:遊俠網