EA今日公布了《戰地6(Battlefield 6)》封閉測試前的核心改動清單,這些調整均基於"Battlefield Labs"玩家測試資料。8月7日啟動的測試將首次展示全新的武器自由度和兵種平衡系統,標誌著該系列玩法機制的突破性變革。
遊戲引入革命性的"開放式武器"選擇,允許玩家為任何兵種裝備幾乎所有武器。為保持平衡,DICE設計了兵種專屬加成——例如偵察兵使用狙擊步槍時將獲得更長的憋氣時間。測試期間將同步開放"封閉式武器征服模式",供不同偏好的玩家體驗。
開發團隊通過AI分析玩家移動軌跡,重製了地圖掩體布局與目標點尺寸。統治模式(Domination)破天荒加入復活功能,強化團隊協作體驗。四大兵種也迎來深度調整:突擊兵的自療能力削弱,但新增抗爆炸的腎上腺素注射器;偵察兵則完全重構為"特種兵"路線,獲得潛行擊殺消音、敵裝置探測等戰術能力。
這些改動展現了DICE在保留系列經典元素的同時,試圖突破傳統軍事模擬框架的創新嘗試。《戰地風雲2042》將於今秋登陸PC和次世代主機平台,8月7日的測試將首次驗證這些變革能否贏得硬核粉絲的認可。
來源:遊俠網