《遊戲狂》遊戲新聞: 喬治馬丁談《艾爾登法環 (Elden Ring)》:對最終遊戲成品很期待
艾爾登法環 (Elden Ring)
艾爾登法環 Elden Ring

類型: 動作

平台: PC, PS4, XboxONE, PS5, XboxSeriesX

上市: 2022-01-21 (PC)

開發: From Software

發行: 萬代南夢宮

《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

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喬治馬丁談《艾爾登法環 (Elden Ring)》:對最終遊戲成品很期待

2021-06-18

近日《冰與火之歌》作者喬治R.R.馬丁接受WWTW媒體採訪時,談及關於《艾爾登法環 (Elden Ring)》遊戲的一些事情,他表示對《艾爾登法環》最終成品很期待。

影片欣賞:

馬丁表示他在《艾爾登法環》中的工作幾年前就完成了,主要負責世界架構和人物角色的設計,他為FromSoftware創作了相當細節的背景設定,之後就沒參與過《艾爾登法環》的開發工作了。

喬治馬丁談《艾爾登法環》:對最終遊戲成品很期待

FromSoftware會定期向他展示遊戲進展,將一些設計好的怪物、新特效或很酷的東西拿給他看。雖然遊戲開發速度緩慢,但他和其他玩家一樣,非常期待最終遊戲成品。

喬治馬丁談《艾爾登法環》:對最終遊戲成品很期待

《艾爾登法環》有六個主要的探索區域,擁有多個結局。遊戲難度比《隻狼》《血源》低,但仍然會有強大的敵人和Boss。遊玩時長大概30小時,有鍛造系統,自定義內容比較豐富。

喬治馬丁談《艾爾登法環》:對最終遊戲成品很期待

《艾爾登法環》將於2022年1月21日發售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC,支援免費升級到次世代版。

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近日《冰與火之歌》作者喬治R.R.馬丁接受WWTW媒體採訪時,談及關於《艾爾登法環 (Elden Ring)》遊戲的一些事情,他表示對《艾爾登法環》最終成品很期待。 https://gamemad.com/news/13171 影片欣賞: https://youtu.be/xHzJG1hHTdU 馬丁表示他在《艾爾登法環》中的工作幾年前就完成了,主要負責世界架構和人物角色的設計,他為FromSoftware創作了相當細節的背景設定,之後就沒參與過《艾爾登法環》的開發工作了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/18/60cc5c6ac6cd4.jpg FromSoftware會定期向他展示遊戲進展,將一些設計好的怪物、新特效或很酷的東西拿給他看。雖然遊戲開發速度緩慢,但他和其他玩家一樣,非常期待最終遊戲成品。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/18/60cc5c7431042.jpg 《艾爾登法環》有六個主要的探索區域,擁有多個結局。遊戲難度比《隻狼》《血源》低,但仍然會有強大的敵人和Boss。遊玩時長大概30小時,有鍛造系統,自定義內容比較豐富。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/18/60cc5c9cd392c.jpg 《艾爾登法環》將於2022年1月21日發售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC,支援免費升級到次世代版。
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