《戰地風雲 6》開發團隊近期接受巴哈姆特專訪時,詳細闡述了遊戲後續更新戰略。
針對玩家關注的賽季活動規劃,玩法設計師Jac Carlsson明確表示,團隊已投入大量資源打造多樣化賽季內容,相較前作《戰地2042》單賽季僅推出一個活動的模式,新作將呈現更豐富的活動體系,部分內容已進入測試階段。
開發總監Anna Narrevik進一步補充稱,核心目標是構建持續鮮活的遊戲生態,未來將持續推出新模式、武器及地圖等核心內容。
關於更新節奏,Anna透露將採用季度更新機制,並強調更新決策需平衡技術實現、玩家反饋等多重因素。儘管定期更新對開發商而言存在挑戰,但團隊已建立系統性規劃,確保內容供給的穩定性與創新性。
此次訪談揭示了《戰地風雲2042》在內容營運策略上的重大調整,展現出開發團隊重塑系列口碑的決心。
來源:遊俠網